魔药体系有12条途径,12并不是途径的上限,只是现在只有这十二条途径的雏形,以后经过Q先生他们的开发会变得更多,逐渐丰富…
每个人可以选择一条途径的魔药进行服食,一旦确定了途径只能一条道走到黑,不能更改其他途经,否则不同的魔药就会在服用者体内冲突导致服用者死亡…
十二条途径分别是…
【战争】【智慧】【认知】【爱与美】【黑与白】【空想家】【正义】【灾厄】【母亲】【门】【玩家】【生产/终产】
这些名字是Q先生以及其他人根据每条途经特性起的,可以直接作为序列零的名称
每条途径有序列九到序列零十个阶段,每个阶段需要不同的材料,同时服用每个阶段的魔药都会获得新能力,强化现有能力
从序列4开始每次晋升需要额外完成一个仪式,仪式可以稳固服用者的状态,从九到零的服食过程也是为了让服食者更靠近“仙”这个概念
此外每个阶段会有一定消化度,如果服用者去做和这个阶段名称有关联性的扮演可以加快消化度,消化完成就可以进行晋升,否则就会出现“消化不良”的情况
消化不良的情况下魔药会在服食者体内失控,导致服用者死亡
魔药体系作为一个体系来说是不合格的,能达到“仙”的层次代表这个体系上限很高,但是有消化度还有材料和途径锁死这三点就让这个途径的成长变得极其缓慢和麻烦
同时由于该途径的多样性不足,并不像其他体系一样“全能”,并不能说是一个完善的途径,不过只是这点时间就有这种成果也很不错了
只不过也不需要体系融合出的途径有多全能,这些融合途径只要有自己的优点就可以了,基础的事还是交给作为根基的五大体系承担就好
Q先生最后在台上说道
“魔药体系以及其他体系并不完善,我们会先对这些体系进行试验,确定没问题后再公布给大家”
“此外…大家应该也注意到了,我的外貌在这段时间发生了较大的变化…”
“这是因为我进行了魔药的服食!我对【战争】途径的魔药进行了提前的试药”
一名科技者贴心的打开了一个投影,上面有着战争途径的材料配方以及效果,投影上的文字很精简
序列九 野蛮人
速度与力量提升,智力降低,遗忘一部分教育