不一开始这样的原因是,这样做他的防御力会有所下降,而平时可以用隐匿规避这一缺点,虽然也可以专门配备一把这样的武器但这样会比较明显的降低月神容器的机动性,所以也没有采取
里希尔利用冰晶偏移光线对自己的位置进行了隐藏,但他忽略了一点,或者说他并不了解夜神的权柄…
洞察!辅助特质的洞察!夜神容器一下锁定了里希尔所在的位置…还是洞察!夜神容器找到了冰蛋最薄弱的点,最后…隐匿!
嗖!一发子弹融合着隐匿的神力瞬间洞穿了冰蛋中正在神乌化的里希尔,同时因为冰蛋的薄弱被击穿冰蛋也瞬间破碎
现在哪怕里希尔被狙击后没死也很难再有防御的机会,更何况他并挡不下这一击…
面对对方真的是一点容错没有,而对方容错却很多
伴随着回溯里希尔活了过来,接着里希尔和代言开始讨论刚才那场战斗的正确战斗思路,并一起开始想如何进行优化…勇者因为战斗经验少所以是在旁听
该说不说…回溯确实是一个很不错的训练装置,虽然不是真正的生死搏杀,却也能让人打打基础
期间勇者听两人提到了关于异能异变更深一步的理论,具体就是说异能是法则的碎片所以本身的能力也是碎片化的,这已经是异能有强有弱有的规则性不明显的原因,不断的异变相当于不断补全异能
例如里希尔吃掉足够多的冰系异能果实或许可以获得绝对冻结这样的异能,吃掉足够多的其他果实异能方向也会向其他方向倾斜
又或者是勇者的异能是翻译,那么勇者同体系异能的上位可能是模因系能力
代言的解析算是因果系,闪现和传送门算空间系,造物算装备系或者说创世系
这么看下来,大家的上位异能好像都非常强力?只不过异能这种东西还是适合自己就好,真要收集到最上位的程度,其难度相当于探索全世界,在与所有此类异能者为敌,基本算是不可能实现的