“我们和AI是朋友,你会伤害你的朋友嘛?AI某种程度上比人类更可信,而且智械危机也只是针对科技者来说,对其他体系是没有影响的,所以就算有的AI真的想搞事情也不是很严重的事,对吧“圆周率”?”
圆周率是代言手机中AI的名字,对方也肯定了代言的说法,无论是感性还是理性方面,AI都只会作为帮助者,而且人类方面对对方反水也有反制手段…
接下来勇者说了自己对于不知使用什么流派的苦恼,代言对此给出建议
“这种事情当然是别人研究好一套你直接搬过来用,再调整一下构筑就好了,你自己瞎捣鼓费时费力还没啥效果”
这话听的勇者很是无语,虽说话是这么说,但勇者就是想自己研究一套,寻思了一下…勇者发现自己还是想走比较炫酷的近战类型,自己的魔法可以弥补远程还有功能性的问题,现在缺的就是近战能力了…合灵虽然可以大幅度提升自己的近战水平却也只限于防守…
好!决定了…勇者打算把近战的重点放在刀道上,毕竟自己生命体系也研究的这个…在勇者离开收集蛊虫前,勇者听见代言和AI开始讨论一些很深奥的问题,也许他们更有共同话题吧…
“刚才我们聊到哪了?”
“数学”
“嗯…对!我很认同你刚刚的观点”
“数学是最伟大的学科,因为他可以丈量万物,亦可以解析万物”
“绝对的有序,绝对的理性,绝对的客观,绝对的壮观,绝对的美轮美奂”
“……………”
…………
勇者来到蛊体系据点的蛊虫原材料生态区,然后在说明自己的需求或被分配了一些初始蛊虫,都是一转蛊,而且都是没被塑造的原始蛊…
蛊体系据点的存在大大缩减了勇者制造蛊虫所需的时间