百川归海,彼盈我盈,同时启动!
他今天就是要试试,双核驱动的吸力,究竟能不能强过特性全开的吸星大法。
理想很丰满,现实很骨感。
小双核终究是干不过大单核,彼盈我盈的加入,只起到了减缓内气流失速度的作用,远远达不到攻守逆转的效果。
苦笑摇头,邱白又给老任送去了一片北冥寒叶。
同样的方式,不同的表情,任我行再次跌坐在了地上。
系统:切磋中战胜天人境巅峰任我行,获得SSS级战斗评价,阅历点加成300%,获得阅历点。
阅历点的获取,天人境是个分水岭,天人境之前都是保守的低数值累加算法。
击杀外力境巅峰的阅历均值为1500点,击杀罡气境巅峰的阅历均值为8900点。
抛开战斗评分的加成,两者相差的其实并不算远,六个外力境巅峰盗匪的阅历产出,甚至超过了切磋取赢罡气境巅峰的江湖高手。
所以开服到现在,江湖里治安是一天比一天好了,NPC落草为寇的速度,远远满足不了玩家获取阅历的需求。
因此,已经有很大一批玩家,将手伸到了江湖的大小门派之上,邪道玩家累日激增。
梦江湖的阅历判定给的很奇怪,玩家想要获得阅历,只有击杀和切磋两个方法。
击杀倒还好,比较直观,杀了就给。
切磋就比较诡异了,讲究一点仪式感。
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你必须要NPC心甘情愿的和你打,打赢了之后对方坦然接受,才算是切磋成功。
就像邱白之前战胜止境玄苦,虽然结果是赢了,但玄苦身服心不服,所以止境的阅历点,他根本没有拿到。
一来二去,很多