3. 信息不对称博弈
《王者荣耀》的迷雾与草丛机制创造了信息不对称的环境。玩家需要通过有限的信息推测对手的行动,并制定对策。
?草丛埋伏:玩家可能通过草丛隐藏自己的位置,等待敌人进入攻击范围。这是一种混合策略博弈,因为敌人必须猜测草丛里是否有人,决定是否靠近。
?反野战术:打野玩家在对手视野盲区偷取资源,同时要避免被发现或围攻,这体现了高风险与信息博弈。
4. 零和博弈
《王者荣耀》是一种典型的零和博弈:双方争夺有限的资源(经济、地图控制权),一方的收益通常意味着另一方的损失。
?经济争夺:双方通过击杀英雄、推塔、清理兵线和打龙积累经济,目标是压制对手。每一次成功的击杀或经济抢夺都会让对手处于劣势。
?地图控制权:如中路河道的视野争夺,谁能更早控制视野,谁就有更大的战术优势。
5. 纳什均衡
纳什均衡在《王者荣耀》的对局中体现为一种“稳定的策略组合”,即当双方都找到了较优策略后,任何一方改变策略都无法进一步提升收益。
?开团时机:双方都在等待对方失误,如果一方贸然开团可能会导致失败;而稳健的“均衡点”通常是等待关键技能冷却完毕或找到敌方失误的空档。
?推塔与击杀平衡:团队可能会在推塔与追击敌人之间找到一个均衡点,确保既获得地图优势,又不冒险被反击。