桌上的卡组闪烁着微光,仿佛在回应他的豪言壮语。“我的人生,永远不会被任何人左右!只有我才能决定自己的未来!”
好吧,很有社长特色的发言。毕竟是在原着中就通过献祭巨(祭)神兵召唤青眼白龙打破千年神器预言的男人。
对这种预知不屑一顾似乎也不是不能理解...就是这桌上的卡组是什么时候放在这的?进来的时候明明只看到了果盘跟盆景啊!而且这个主动回应...难道社长已经找到琪沙拉(白龙精灵)了?
游伦正思忖着什么时候快进到决斗,却发现海马又拿出了一张支票:“那么现在,来谈谈你对现行的决斗规则有何看法。”
将支票放到桌子中间的海马坐直了身子,似乎游伦接下来说的东西比知道他自己的未来还重要一些。
游伦没想到还有这一环节,不过这种讲解规则对于他这种经常尝试拉新的老玩家再容易不过了。
稍微酝酿一下就可以开始长篇大论:“那就先从战斗卷回开始讲吧:比如战斗阶段步骤时,场上怪兽数量发生变化时,是否应该重新确认攻击?”
海马目光闪烁,点了点头。
解释完为何要“战斗卷回”的游伦说到了兴头上,对现行规则中最不合理的魔法卡发动时点发起进攻:“现在,陷阱卡在魔法卡面前太鸡肋了,社长你不觉得吗?”
是的,DM时期的通常魔法卡的发动时点可谓离谱:能直接从手牌中发动、盖下去后能立刻发动也能在对面回合发动、除了不能连锁反击陷阱以外可以连锁任何效果、当然最逆天的是它能直接在伤判发动你敢信?
(伤判是战斗步骤的一个分支,分为五个阶段。大部分二速效果在伤判都无法发动,具体的太多了就不说了。)
而陷阱卡?那是什么垃圾玩意?既不能直接手牌发动(泡影/颉颃/拉闸:什么?在想我的事?),也不能盖下去后立刻发动而必须等待一回合,谁用啊?
决斗都市篇也确实如此,满天飞的都是魔法卡,陷阱卡都没看到几张。不过关于对方回合用魔法卡这点后期倒是解决了——天空斗技场里海马打游戏还特意拍了张【魔法圣域】来实现漫画描述的魔法卡对轰。
(因为漫画出的时间比动画以及实卡规则的时间都要早,动画当时打牌的情节还是还原的漫画。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!