世间万物皆有其规律,皆由各式规律构成。
人也好,动物、植物也罢,乃至岩石、泥土,它们身上或多或少都存在着规律,或体现在行为、心理上,或存在于细胞层面,甚至深入到分子、原子之中。
就连这浩瀚宇宙本身亦有其规律,物理法则便是对这些规律的编纂记载。
武者自然也不例外。
【虚空算法】的模式识别系统会收集使用者对手的动作相关数据,将其整理成有序的数据集,而后对这些数据展开统计分析,依据所收集的数据为对手的动作创建出一个预测模型。
凭借这预测模型,使用者便能依据诸如位置、重心、距离、速度以及加速度等特定参数,来预判对手的动作。收集的数据量越大,这预测模型所做出的预测也就越精准、越确切。
然而,这仅仅只是完成了一半的工作。毕竟,【虚空算法】是一种能根据对手情况进行适应与进化的算法,而非仅仅用于预测对手动作的算法。
一旦预测模型构建完成,使用者便会将预测结果输入到【虚空算法】的自适应进化模型当中,该模型会输出应对所输入动作的招式。这自适应进化模型乃是萧昊天历经多年实证研究,探寻每一招式最佳应对之法后创建而成的,它能输出针对每一动作的最优应对招式。
例如,客观来讲,应对蹲身横扫腿的最佳招式便是飞膝踢。飞膝踢能巧妙避开横扫腿,因其可借跳跃之势躲开,同时这膝踢正好能击中施展横扫腿且处于蹲身状态之人的面部。
若将蹲身横扫腿这一招式输入自适应进化模型,它便会输出应对此招的最佳招式——飞膝踢。
如此一来,【虚空算法】的模式识别系统先是让使用者借助预测模型预判对手动作,而后再通过将预测出的动作输入自适应进化模型,找出应对这些预测动作的最佳招式。待预测成真之时,使用者便可依此施展相应的应对招式了。
这般运作,便能让使用者的打斗方式完全依据对手情况进行适应与进化。这便是【虚空算法】的厉害之处,只是要将其付诸实践,难度却超乎常人想象,这也正是萧昊天前世未能使其发挥实效的缘由所在。
“前世”,这可是关键所在啊。
萧昊天兴奋得咧嘴一笑。
他要成功了!
虽历经两世,可此刻他已然初尝成功的滋味!
他的梦想有望实现了!
他感觉自己就如同那在沙漠中被困多日的旅人,终于喝到了第一口水一般。
(“哈哈哈……哈哈哈哈!”)