爸爸叹了口气:“儿子,爸爸妈妈也很想加快进度,但是我们的时间实在有限。要不我们调整一下计划,每天晚上抽出一个小时来做这个,周末再多花点时间。”
妈妈想了想,说:“嗯,我觉得可以。而且我们要提高效率,做的时候要专注,不能分心。”
小明无奈地点了点头:“也只能这样了。希望我们能快点完成。”
在游戏设计方面,他们也遇到了分歧。小明希望游戏能够充满刺激和挑战,设置很多高难度的关卡和强大的敌人。而父母则认为应该更注重教育意义和趣味性的平衡,让玩家在游戏中不仅能享受乐趣,还能学到知识。
“爸爸,妈妈,游戏就是要刺激才好玩,如果太简单了,谁会愿意玩啊?”小明据理力争,小脸涨得通红。
爸爸耐心地解释道:“小明,我们要考虑到大多数玩家的感受,如果难度太高,很多人会望而却步的。而且,我们也希望这个游戏能对玩家有所帮助,比如让他们了解一些历史文化或者科学知识。”
妈妈也附和道:“是啊,小明。你看像《成语消消乐》这样的游戏,既有趣又能让人学到成语,不是很好吗?我们可以在你的冒险解谜游戏里加入一些类似的元素。”
小明沉默了一会儿,虽然心里还是有些不情愿,但还是同意了父母的意见:“好吧,那我们再商量商量。比如在每个关卡结束后,给玩家介绍一个关于岛屿的历史故事或者自然科学知识。”
同时,他们还面临着资源匮乏的困境。由于资金有限,他们无法购买一些高级的游戏素材和工具,只能依靠免费的资源。这些免费资源的质量参差不齐,很难满足他们的需求。
“妈妈,这些免费的图片和音效都不太好,我们的游戏看起来好粗糙。”小明沮丧地说道,看着屏幕上模糊的图片和嘈杂的音效,心情低落。
妈妈安慰道:“儿子,别灰心,我们尽力把能用的资源利用好,等以后有机会了再改进。就像用简单的食材也能做出美味的饭菜一样,我们要靠创意和努力来弥补资源的不足。”
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就在他们几乎想要放弃的时候,一次偶然的机会,小明在学校里结识了一位擅长编程的同学小李。小李听了小明的游戏创意,对他们的项目产生了浓厚的兴趣。
“小明,我可以帮你们解决技术问题,咱们一起把这个游戏做出来!”小李热情地说道,眼神中充满了期待。