网吧后面是门户网站业务。
在这个互联网搜索还没完全爆发,社区和电商方兴未艾的年代。
门户网站才是互联网行业无可置疑的老大。
跨过纳斯达克危机的雅虎股价已经恢复到了350亿美元,蜗居东瀛一地的东瀛雅虎也超过了300亿美元。
两者是所有互联网公司中市值最高的。
相比之下,亚马逊现在才刚刚突破百亿。
鸿蒙旗下的门户网站,国内新浪,国外Naver,两者融合后,目前在全球拥有1.2亿注册用户,日活3.3亿。
2002年创造营收9.83亿华夏币,净利润1.2亿华夏币。
比起去年增长了一倍,主要是来自于新浪有线业务的回报。
移动梦网在2002年增长更快,回报也更高了。
可惜东南亚那边仍然是个烂泥滩,把门户网站业务的整体盈利拉了下来。
如果不是为了保住这个舆论渠道,他早就把东南亚Naver网站卖掉了。
接下来是电子商务,在鸿蒙总公司的支持下,一号店这一年在全国投了八个一级物流中心,几十个二级物流中心,以及上千个物流配送点。
勉强编织了一个能覆盖东部发达省市的物流配送网络。
在物流体系的支撑下,一号店线上营收暴增。
短短一年就翻了三倍,从之前的不到3个亿,增长到现在的9.78亿华夏币。
再加上达到103家的一号店线下零售店。
整个2002财年,一号店线上和线下创造营收13.34亿华夏币,但却亏了近17亿华夏币,这些亏掉的钱全砸在了物流上。
一号店后面是盘古浏览器,2002财年注册用户突破1.9亿,日活3.8亿,创造营收8.84亿华夏币,净利润3.53亿华夏币。
盘古浏览器已经成了绝大多数网民上网的窗口。
所以广告营收也水涨船高,而且还有很大的上涨空间。
更重要的是,盘古浏览器业务的净利润率接近40%,几乎是鸿蒙旗下所有业务中最高的。
充足的资金,让盘古浏览器团队开发出了类似于‘搜狗输入法’的盘古输入法。
最后是游戏之外的泛娱乐业务。
音乐、漫画、文学和影视四大块。
鸿蒙音乐目前在全球拥有1.7亿注册用户,随着MP3的流行和互联网用户的增长,鸿蒙音乐终于实现了正营收。
2002年鸿蒙音乐净营收4.94亿华夏币,净营收2300万华夏币。
漫画业务在华夏只是小众,再加上版权问题,营收不多。
但在东瀛、南韩这边发展迅速。
注册用户突破3000万。
徐良无心插柳的《死神》,已经成了鸿蒙漫画的代表性作品,只它一部就为鸿蒙漫画带来了两亿的营收和周边收入。
全年下来,鸿蒙漫画净营收3.24亿华夏币,净营收9600万华夏币。
文学方面,注册用户突破4200万。
华夏这边主要是仙侠、架空历史和玄幻之类的网络文学,东瀛是轻文学,南韩这边以都市为主,而南洋这边则成了三方的倾销地。
欧洲这边更多的像是通俗文学网络化,没什么独特的风格。
整个2002年,鸿蒙文学净营收2.93亿华夏币,净利润1.2亿华夏币,比漫画高一些。
鸿蒙文学方面,除了线上,线下也涉及出版,不过出版业务规模不大,除了华夏、南洋等市场,更多还是跟成熟的出版巨头合作。