叶真大口喘着粗气,好一会才缓过来,在刚才那短短的一分钟内,他感觉自己似乎被丢进了岩浆里,全身都是被灼烧的痛处。
“玛德,草率了!”
想来,刚才那股痛楚,就是因为属性点没达到的原因造成的,好在,最终的结果是完美的。
见周围的玩家将自己围成一圈在指指点点,叶真没有理会他们,而是走到了一处无人的角落。
他打开自己职业那一栏,发现自己原本的五大职业都已经消失不见,取而代之的是“元素箭神”这个新的职业。
好在,原来的职业学习的技能都还在,也能正常使用。
“emm……以后再去转职一下。”
他点开“元素箭神”的职业和技能面板,准备研究下刚刚领悟的技能。
【元素箭神(未觉醒)】:玩家达到20级后将进行第一次觉醒,自动领悟更为强大的技能。
【元素之箭(被动)】:对目标发起攻击时,将自动凝聚魔法箭矢。(自动凝聚光箭。)
魔法箭矢:每支箭矢自动消耗20点魔法值,普通攻击将对目标额外附加100%法术攻击伤害。
“魔法箭矢?混伤?”
叶真取出弓箭试了一下,发现只要自己拉开长弓,一支蓝色的光箭便会在弓箭上自动生成,同时魔法值也会自动消耗20点。
“不错不错,以后能省不少买羽箭的钱,就是这蓝耗有点高啊。”
他接着看向后面的技能。
【爆裂箭】:消耗150点魔法值,凝聚一支火元素箭矢,击中后对目标及目标附近3x3m内的所有敌人造成200%攻击力总和(物理攻击+法术攻击的总和)的魔法伤害。瞬发技能,冷却时间:7秒。
【御风】:消耗100点魔法值,凝聚风元素于脚下,在接下来的20秒内,移速+100%,瞬发技能,冷却时间:60秒
【疾风箭】:消耗120点魔法值,蓄力凝聚一支目标无法闪避的风元素箭矢,根据箭矢凝聚时间对目标造成200%—400%攻击力总和的魔法伤害,最大蓄力时间:3秒,冷却时间:10秒。(技能最远释放距离:50m)
【冰霜箭】:消耗200点魔法值,凝聚一支冰元素箭矢,对单体目标造成300%攻击力总和的魔法伤害,并施加2秒冻结效果,单体瞬发技能,冷却时间:30秒
【多重散射】:消耗240点魔法值,同时凝聚多根箭矢,对前方大范围内的所有敌人连续释放三波箭雨,每波造成70%的攻击力总和的物理伤害。技能施放时间:2秒,冷却时间:12秒。
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“好强的技能!”
看着这几个新的技能,叶真双眼一亮,【爆裂箭】和【多重散射】是群攻型技能,极大弥补了他目前的短板。
刷怪升级的效率至少能提升一倍!