秀家听闻点了点头表示其已了解,随即继续开口问道“你是否知道织田家成名技——三段击法?为何不然我们的士卒使用次法使得铁炮射击延绵不断?”
作为一个战国迷,很多人都是从游戏中的三段击战法开始入的坑,因此对这种战法有着痴迷一般的崇拜,一直觉得此战法是超越世代的创意,是织田家致胜的关键。
远藤俊通开口说道“其实此法亦有弊端,其铁炮众需要交叉列队,后排等待的铁炮众容易被敌方的远程火力杀伤,其火力的延续性只能持续最开始三轮射击、几十秒钟,之后整个铁炮队整个陷入沉默毫无还手之力,加之队列交换需要极高的协作性,即便是织田家也很少正式使用。”
“其实最早使用三段击战法的是明智日向守,后来由右府大人将他发扬光大,但是其中的弊端也是难以弥补的。”
秀家若有所思的点了点头,又想起了欧洲拿破仑战争时期的三段击,是队伍排成三列,第一排射击后蹲下,第二排继续射击后再蹲下再有第三排射击的策略。
只是不知道这会不会比此刻日本的设计方法好呢?于是秀家将自己的想法陈述出来,供远藤俊通参考,期初他对秀家的想法表示惊讶,若有所思的点了点头,随即又要了要求否定了这个想法。
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“火绳枪之间必须要保持安全距离,殿下这样的想法恐怕很难实现,万一后排的火绳弹到前排正在装填弹药的足轻手上导致殉爆怎么办?”
“而且此火绳枪延续性射击的问题不在于排列城什么样的队形,而在于装填速度的问题。殿下此法还不如织田家的三段击法呢。”
秀家听到远藤俊通的解释也点了点头,确实如他所说,在燧发枪装备之前,秀家这个想法并不实际,随即秀家又开口道
“何不由第一排铁炮手负责射击,后排铁炮手只负责装填呢?前排铁炮手原地不动,后排铁炮手轮流递上装填好的新铁炮给击发手击发,接过刚刚经过击发的老铁炮跑到后排装填。”
“因为后排装填手不涉及击发,这样整个铁炮队列就可以比以往更加密集,射出的铁炮弹丸也可以在一定面积上形成更加有效的杀伤啊?”
“那么如果前排击发手阵亡后,缺少了击发手的装填手又有什么意义呢?”远藤俊通不解的问道。
秀家听到他没有理解自己的意思,急切的解释道“所有击发手和装填手都需要击发火炮,因此都需要进行铁炮训练。一旦击发手阵亡后,后面一位装填手可以接替击发手位置继续击发。”
“您这样做的意义,和我们现在一轮齐射后躲在隐蔽物后装填有何区别?”
“当然有区别,齐射只能造成短暂的火力压制,而这种战法虽然在短时间内铁炮密度不高,但是具有持续性,可以在攻城战中广泛使用,长时间压制城头上的火力啊!”
确实这么做的原因不再与铁炮物理火力的持续性,更多的是在对方的心理造成压力。
试想一下一遍是固定时间的大面积攻击,一遍是不间断的小范围火力射击,前者我只要算好时间隐蔽即可,后者根本不知道下一轮射击会不会射到自己的头上,哪个给人造成的心理压力更大?明显是后者。
“搜嘎,殿下的想法确实不错!此战之后我就对火器备进行训练。”经过秀家这么一点拨,远藤俊通终于明白了其中的奥妙“请殿下为此战法命名。”
“嗯~就叫连续射击吧”秀家思考片刻将那些花里胡哨的名词统统抛掉,最后还是给它想出了这个朴实无华但是更加贴合的名字。