然而,吉他曲我本想以旋律为中心并留白,营造出凄美氛围,所以还得寻找解决办法。
“我想突出旋律。这样如何?”
“嗯。确实更好了。”
和坂本龙一一起工作果然很愉快。
小主,
在寻找更好方向的孤独旅程中有了同伴,这给了我很大的力量。如果彼此还相互尊重和敬佩,那就更是如此了。
在交流各自的意见时,我对坂本龙一有了更多了解。
他的音乐似乎没有极限。
我这么一说,他笑着对我说了同样的话。
“我也这么认为。越是在某个领域专精的人,越容易陷入陷阱,你没有这样真是太好了。”
“陷阱?”
“嗯。就是认为自己所在的领域是最顶尖的。自负变成自满的情况。”
我好像有点理解他的话了。
“无论多么有魅力的音乐类型和形式,有时也需要跳出这个框架,但有些人却视之为禁忌。我觉得这不是什么好事。”
“像富特文格勒那样?”
“哈哈哈哈!嗯,他也有这方面的问题。他拥有无比卓越的天赋,但他对古典音乐以外的音乐类型抱有偏见,这很可惜。如果是威廉的话,可能会对这首吉他曲说‘这根本算不上什么形式!这只是习作而已!’”
“哈哈哈哈!”
坂本龙一惟妙惟肖的模仿让我忍俊不禁。
曲子完成后发现确实只剩下旋律了。
但因为这是游戏背景音乐,尤其是玩家在游戏中休息场所会播放的曲子,所以不能让听众感到厌烦。
再好的曲子,如果让人过于沉浸其中,就无法更好地衬托游戏了。
就这样,在美国和坂本龙一合作的第一周,就完成了用古典吉他创作的曲子。
我和坂本龙一去找詹姆斯·特纳,弹奏了第一首曲子。
听完曲子后,詹姆斯·特纳点了点头,郑重地说:
“我想长时间、多次聆听这首曲子。因为玩家实际上会聆听这首音乐 20 个小时以上。”
说完,詹姆斯·特纳真的一整天都在听我和坂本龙一共同创作的吉他曲。
甚至第二天为了讨论下一首曲子开会时,他还戴着耳机走进会议室。
“特纳,难道你一直在听?”
“当然。一开始我觉得有些平淡,但听着听着就自然而然地融入生活了。很不错。就按照这个方向继续吧。”
我觉得他真是个充满热情的人。
“啊,我打算重新录制这首曲子,詹姆斯·特纳。”
听到坂本龙一的话,我和詹姆斯·特纳都很诧异。
因为那是坂本龙一经过多次练习后演奏的,我听着都觉得很棒,有必要重新录制吗?
“我真的觉得很不错,有什么问题吗?”
“哈哈。不是有问题,是我有个吉他弹得超棒的朋友愿意帮忙。”
坂本龙一看着我眨了眨眼。
“你肯定也会