【束缚坠饰(传说)】
物品等级80
拾取后绑定
颈部
+8耐力
+13敏捷
需要等级60
装备:战斗开始时,获得火力全开效果,近战攻击额外造成伤害。火力全开一共8层,每次攻击消耗1层,直至火力全开效果消耗完毕。
装备:近战攻击命中目标,有一定几率将目标束缚在原地3秒,束缚结束后目标移动速度降低50%,持续10秒。
这……
温鑫瞪大双眼,还是不可避免的被亮瞎钛金狗眼。
这属性太强大了,要比端游魔兽世界中的束缚坠饰更强,端游魔兽世界中唯一的一条束缚坠饰只有一个“在战斗中被击中时,对攻击者造成4点自然伤害”的鸡肋特效。
全息魔兽世界中的“束缚坠饰”进行了重置,改成两个特效,而且一个比一个强,一个比一个变态。
一个能加强输出,一个能让近战增加控制能力。
端游的束缚坠饰之所以是传说品质,主要是自带闪电幻化。
万般皆下品惟有幻化高,暴雪是懂得幻化的,虽然有时候审美畸形,但是在装备颜值上,有时候还是会下一番功夫。
或许,暴雪认为束缚坠饰自带幻化效果不适合在60年代出现,这才把束缚坠饰删除出掉落列表。
比起端游束缚坠饰的垃圾特效,全息魔兽世界中的两个特效才符合传说品质该有的特效强度。
那么,全新版本的束缚坠饰,就从端游的坦克项链变成输出项链,必须要给所有近战输出一个公平竞争的机会,这样才能做到公平公正。
温鑫心动了。
没有一个近战看到束缚坠饰的属性不会心动,伤害控制拉满,更何况还是传说品质。
加尔不止掉落了一个束缚坠饰,还有2件套装1件散件,传说品质属于额外掉落,不会占据掉落装备的固定数量名额。
套装是法师T1头“奥法师头冠”和术士T1头“恶魔之心角饰”。
散件治疗的武器。
【光环石锤(史诗)】
物品等级69
拾取后绑定
单手锤
78.8-161.8伤害
(每秒伤害44.6)
+10智力
+10耐力
耐久度105/105
需要等级60
装备:每5秒回复5点法力值。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。
中规中矩的掉落,与束缚坠饰相比,变得不值一提。
大家眼里现在只有束缚坠饰,只想知道第一件传说品质装备最终会花落谁家。
第一件传说品质装备的含义,懂得都懂,意义非凡,不是后续传说品质可比。
“会长带团这么辛苦,我觉得第一件传说品质装备理应归会长所有。”
“没错,会长是公会排面,要是没有传说品质装备,又怎么能震慑住其他公会。”
“我支持第一件传说品质装备给会长,会长带团辛苦了,会长累,只有会长有资格拿。”
有人带头,很快就有一群人跟随,要把束缚坠饰强x给温鑫。
要不是温鑫玩过怀旧服,说不定真会心动,风哥的悲惨下场他可不想经历一次,他不想成为风哥,不想遗臭万年,永远成为魔兽世界黑装备的代名词。
“除了开荒时期的坦克,其余没有人有装备获取特权。”
温鑫义正辞严,制止大家让自己变成风哥的行为:“不管我是不是会长,都没资格将第一件传说品质装备黑入自己背包中,这件装备必须要以最公平公正的方式进行分配。”
正如五火球教主所说,公平,我们要公平。
听到这,近战们不由激动起来。
麻辣汤圆问:“哥,你打算怎么分配?”
他其实特别想要束缚坠饰,不为属性,只为在世界频道装波大比。
温鑫心里早已有分配方式:“想要的近战集体roll,谁点大谁拿,拿到的人扣光身上所有贡献值,且倒欠100点。”
无二紧张问:“拿过装备,贡献值负的能参与竞争吗?”
温鑫看了他一眼反问:“你觉得呢?”
小主,