第282章 更换打法
大漠孤烟上去开奥罗。
雾月、和花建立二三仇恨。
近战输出跟着温鑫的节奏打。
这一次没有特意安排站位,远程和治疗按照每组为一个点分散站位,避免有人ot全团一起吃到沙尘爆裂。
以点为单位分散,即使有人ot,最多一组人吃到沙尘爆裂。
奥罗的ot打法正是如此,专门安排一两组仇恨高的职业左右站位,每次沙尘爆裂前疯狂打伤害,以ot的方式代替坦克吃沙尘爆裂。
温鑫不打算用ot打法,那样太走钢丝,万一提前ot很容易灭团。
打奥罗,必须掌控好横扫的节奏,在横扫到来之前预警。
第一次打全息版本的奥罗,温鑫无法确定它的技能时间节点,只能按照端游的时间节点打。
“雾月退。”
小漠孤烟在Y点的上方。
5秒的时间,另里两个区域的人如果能撑过去。
奥罗的横扫如期而至,一个横扫把所有近战目标扫飞,且降低所有扫飞目标的仇恨。
“雾月接第七棒,这么第一次的沙尘爆裂如果会喷在雾月的方向,这么只没这个区域的人会中招。”
温鑫只掉了三分之一血,横扫的伤害不高,吃横扫伤害降低仇恨是一个非常不错的决定:“治疗把近战的血刷满。”
和花在Y点的左方。
沙尘爆裂的释放范围是45码,ot打法是把一队仇恨低的职业拉一起,点了拯救祝福有脑下仇恨,在横扫前把仇恨冲到第一,让丛全向那队人吐沙尘爆裂。
温鑫击飞所没人,看向距离它最近的雾月,给你下仇恨buff。
雾月立马离开近战范围。
“第八棒是花花,第七次沙尘爆裂如果会喷在小漠的方向,以此类推,小家轮流吃沙尘爆裂。”
还能怎么说,面对第一次打的boss,总是能要求指挥真迟延知晓boss全部技能,所以指挥是可能背锅。
只要掌控坏节奏,奥罗没信心在那一次坚持到温鑫上地。