第358章 萨菲隆

大漠孤烟看着萨菲隆身上散发出来的浓烈冰霜气息:“看来我们准备的冰抗装备要派上用场。”

温鑫点头:“萨菲隆是一个需要全团冰抗的装备,没有冰抗打不了。”

“它的冰霜伤害很高?”一人一城问。

温鑫说出需要冰抗装备的最主要原因:“萨菲隆有冰霜光环,每秒会对房间内的所有目标造成600点伤害,直到战斗结束。”

600伤害看着不多,但是每秒600就很吓人了,治疗很快就会加空蓝。

萨菲隆的冰抗主要是用来对付冰霜光环,减少冰霜光环造成的伤害,是能否持续作战的关键。

60年代的萨菲隆因为冰霜光环的存在,导致击杀掉它的团队非常少,所以有非常多的玩家在60年代根本没有打赢过萨菲隆。

到了80年代,萨菲隆的冰霜光环取消,它才沦为一个便当boss。

昨天下线之前,温鑫在现实做足了萨菲隆的功课,确保不会出现记忆混乱导致战术错误。

温鑫先从冰霜光环开始说起:“冰抗240,受到的冰霜光环伤害是280。冰抗260,冰霜光环伤害是240。冰抗280,冰霜光环伤害是210。冰抗304,冰霜光环伤害是195。冰抗335,冰霜光环伤害是189。”

温鑫之所以说这些,是给大家一个冰抗抵消冰霜光环的数值概念,好让大家可以根据自身情况和团队情况,选择一个最适合的冰抗数值。

“看来最低需要240冰抗。”

“240应该是第三档抗性标准,低于这个团血肯定撑不住,治疗很快会加空蓝。”

“大家先把冰抗装备换上,先堆到240,然后在240的基础上,在能确保输出和治疗量的前提下,尽可能的把冰抗堆高。”

温鑫一键换装,啊冰抗装备换上:“坦克的冰抗其实没必要堆到305+,因为萨菲隆的普通攻击和正面攻击是物理伤害,冰抗穿太多会导致防御能力下降,反而很容易被拍死。”

坦克没必要追求极限的冰抗,因为治疗会一直加坦克血量,坦克受到冰霜光环的影响反而最小。

大漠孤烟穿上一些冰抗装备,堆到200:“按照刚刚的比例换算,200冰抗应该可以减免50%的冰霜光环伤害。”

温鑫点头:“200够了,毕竟还要扛住boss正面物理伤害。”

大漠孤烟的配装属于,能减免50%冰霜光环的伤害,又兼顾了防御能力,不至于吃不住萨菲隆的物理伤害。

“全团除坦克外,所有人冰抗需要达到240+,大家自己检查一下,不要低于这个数值。”