第364章 终极boss的排面

一支穿云箭,千军万马来相见。

克尔苏加德的战斗机制,小房间内的小怪会主动出来,一次出两三个,数量不算太多。

每个小房间内有几十个小怪,要是主动攻击小房间内的小怪,会激动所有小怪的战斗,让它们一涌而出。

因此,只能攻击主动离开小房间的小怪,才不会引发连锁的仇恨反应。

猎人的多重射击会攻击到小房间内的小怪,一发入魂,把一个小房间内的小怪全部引出来。

几十个小怪一拥而上,根本不可能应对,瞬间把大团淹没。

“这次我是我失误,让大家A,没有提醒猎人不要用多重射击,不要A到小房间内的小怪。”

温鑫主动背锅,但是不需要自扣贡献值,第一次打要扣指挥的贡献值,那就没得玩了,要不你来指挥,你行你上?

会长辛苦了,会长最厉害,会长……等会打死boss,要不你去血祭?

温鑫拿出会长的威严:“大家认真一些,这一次我们争取打到第二阶段。”

再打一次。

7个小房间还是先刷新骷髅,有了上次的经验教训,这次没有人敢用aoe技能。

骷髅才2000血,一个技能点掉。

“憎恶,坦克拉住,近战迅速切掉。”

“女妖,远程转火点了。”

7个小房间内走出来几个憎恶和女妖。

憎恶虽然有仇恨打击,但是和帕奇维克的毫无可比性,近战输出吃到不会被秒。

各司其职,近战打憎恶,远程打女妖,骷髅出来大家随后转火一下打掉。

“压力不大啊,很简单嘛。”

“这才第一个阶段,要是7个小房间的怪全部冲出来,你还会觉得简单吗?”

“卧槽,不会等会7个小房间的小怪全部冲出来吧?”

当然不可能会出现7个小房间的小怪全部冲出来的情况,每次也就从两三个小房间内走出来几个小怪。

第一阶段难度不高,战斗持续5分钟,完全是给大家热身。

在战斗进行到4分钟时候,小怪的刷新频率变快,每次从小房间内走出的小怪数量翻倍。