看到鹅厂这样早期进入互联网游戏领域的公司赚得盆满钵满,其他公司也不甘落后,纷纷捣鼓互联网游戏,想要在这个庞大的市场中占据一席之地。
不过杀出重围的终究是少数,毕竟游戏如果没有卖点,品质和玩法没有创新,很难吸引到大量的玩家,最终只能逐渐淹没在诸多游戏之中。
……
接到炎夏国鹅厂打来的“求援“电话,Nexon游戏娱乐公司表现得十分淡定,这一年多的时间里,他们可是按照大老板陈道俊的要求研发出了多款游戏,例如:植物大战僵尸、开心农场、天天酷跑等多款玩法新颖的游戏。
除此之外,资金雄厚的Nexon游戏娱乐公司,这两年又吞并了不少新起的游戏公司,其中包括NEOPLE公司、Wizet公司这两个在未来研发出《地下城与勇士》和《冒险岛Online》的“优秀潜力股”!
……
Nexon游戏娱乐公司的社长——金正宙听完下属的汇报,得知了炎夏国鹅厂的情况之后,很快就让下属将《植物大战僵尸》、《开心农场》等新研发的游戏资料网上E-mail发给鹅厂,让他们自行挑选合适的游戏。
这么“大方”的行为,令下属有些不解,“社长,这么做,我们Nexon公司的利益能够得到保障么?这些游戏都是我们的研发人员花费了大量的时间和精力研发出来的……”
金正宙抽了口手上的香烟,淡定的说道,“棒子国才只有几千万的人口。即便我们的游戏再怎么畅销,能有上百万的玩家就已经接近极限了。”
“但是我们将游戏的代理权交给隔壁炎夏国的鹅厂,那我们就能够变相获得数百万甚至是上千万的玩家~!要知道那里可是有超过12亿的人口,哪怕是有个2%,也要有2400多万了~!”
“而且和他们签订代理合同之后46分账,我们只负责游戏的维护,他们负责推广和宣传。我们也能够留出更多的研发人员制作更加优秀的游戏,保证我们亚洲第一游戏厂商的地位和实力~!”
经过了这几年的发展和扩张,金正宙很快就意识到了棒子国游戏公司的一个短板,那就是在棒子国本土,人口数量并不多的土地上,想要培养出数百万甚至是上千万的玩家和庞大市场,难度实在太大。
想要扩大游戏用户和游戏市场,只能将游戏投放到海外的市场。
而隔壁的炎夏国,作为亚洲人口最多的国家,可以十分轻易的找出数百万甚至是上千万的游戏玩家。这样庞大的群体和市场规模,才更有利于他们这些游戏厂商的发展。