“拜托你不要用这种语调说很奇怪的话。”
“噗哈哈哈~”
托帕忍不住笑了出声。
顺带还直接拿叉子插出方茗盘内的鱼肉。
随后直接塞到了自己嘴里。
“嗯...倒还挺好吃。”
“是吧?”
此时的二人边吃边聊。
丝毫没有注意到周围员工复杂的眼神。
“总监...什么时候和方哥关系真好了?”
“别问,方哥也想进步了。”
总而言之,这一场庆功宴十分顺利。
...
朔日,游戏部。
方茗办公室。
此时的办公室内,几人正在例行开会。
而手当其冲的问题...
说错了,那个是晚上考虑的事情。
是首当其冲的问题就是如何定制面试标准。
“嗯...这个我没什么想法啊。”
方茗手拿签字笔不断敲击着自己的脑袋。
看起来有些苦恼。
“而且,还得等翡翠女士给消息,目前也不知道上面能不能通过扩充规模这个申请。”
虽说如今的他已经成了游戏部门的实质管控人。
不过该有的流程还是要走的。
即便身后有着盖斯作为后台,也要给予公司一定的尊重。
故此,方茗还是打算先等上面的消息。
“不过这也不影响我们先确定面试标准,我认为可以先确定这个。”座位上的范轩羌开口道。
一旁坐着的真哲也点了点头。
“如今部门正在蒸蒸日上,明眼人也看得出来人员扩充是必须提到日程上的了。”
游戏研发需要人才。
当前的三十多人虽然个个都是顶级的游戏制作好手。
但显然也难以应对后续的大规模运营和更多的游戏制作。
故此,扩充人员的必要性还是很明显的。
“行吧,先给我看看你们的面试标准方案。”
方茗手放脑门后,一脸悠哉。
反正等消息也是等着。
还不如先看看这几个抽象玩意能整出来什么花活。
“好!请方哥过目。”
方茗接过面试企划开始阅读了起来。
第一条:游戏编程能力。
第二条:语言表达能力。
第三条:...
方茗一边阅读一边点头。