第30章 口牙不是你这么用的,翡翠女士...

“拜托你不要用这种语调说很奇怪的话。”

“噗哈哈哈~”

托帕忍不住笑了出声。

顺带还直接拿叉子插出方茗盘内的鱼肉。

随后直接塞到了自己嘴里。

“嗯...倒还挺好吃。”

“是吧?”

此时的二人边吃边聊。

丝毫没有注意到周围员工复杂的眼神。

“总监...什么时候和方哥关系真好了?”

“别问,方哥也想进步了。”

总而言之,这一场庆功宴十分顺利。

...

朔日,游戏部。

方茗办公室。

此时的办公室内,几人正在例行开会。

而手当其冲的问题...

说错了,那个是晚上考虑的事情。

是首当其冲的问题就是如何定制面试标准。

“嗯...这个我没什么想法啊。”

方茗手拿签字笔不断敲击着自己的脑袋。

看起来有些苦恼。

“而且,还得等翡翠女士给消息,目前也不知道上面能不能通过扩充规模这个申请。”

虽说如今的他已经成了游戏部门的实质管控人。

不过该有的流程还是要走的。

即便身后有着盖斯作为后台,也要给予公司一定的尊重。

故此,方茗还是打算先等上面的消息。

“不过这也不影响我们先确定面试标准,我认为可以先确定这个。”座位上的范轩羌开口道。

一旁坐着的真哲也点了点头。

“如今部门正在蒸蒸日上,明眼人也看得出来人员扩充是必须提到日程上的了。”

游戏研发需要人才。

当前的三十多人虽然个个都是顶级的游戏制作好手。

但显然也难以应对后续的大规模运营和更多的游戏制作。

故此,扩充人员的必要性还是很明显的。

“行吧,先给我看看你们的面试标准方案。”

方茗手放脑门后,一脸悠哉。

反正等消息也是等着。

还不如先看看这几个抽象玩意能整出来什么花活。

“好!请方哥过目。”

方茗接过面试企划开始阅读了起来。

第一条:游戏编程能力。

第二条:语言表达能力。

第三条:...

方茗一边阅读一边点头。