“中路!”
“不知火舞对王昭君!”
“是长生的不知火舞对战到流浪的王昭君!”
“真的被冥陌给猜对了!”
双方中路的英雄出现。
正如莫铭之前所说的那样。
流浪没有拿他最擅长的不知火舞,长生也没有拿他最擅长的王昭君。
双方互换了一下英雄。
“那双方的发育路基本上就是戈雅加朵莉亚了。”
“接下来就要看朵莉亚的召唤师技能是什么,如果是惩击的话,那就是要打宝石流。”
没有任何的意外,就像是众人认为的那样,双方的发育路都是戈雅。
而KSG这边朵莉亚所带的技能是惩击,AG超玩会朵莉亚带的技能是治疗。
说明这一把KSG打的是宝石流,AG超玩会这边的不知火舞是常规的打法。
“下面就让我们期待一下双方的发挥吧!”
瓶子说道。
巅峰对决正式开始。
“KSG这边能起节奏的点太少了,这一把会打得相对被动一点。”
“要么就只能等对面反开了。”
莫铭看着双方的阵容说道。
AG超玩会这边有不知火舞这一个很好的节奏点,可以闪现上去开人。
但KSG这边没有一个可以用来打先手的英雄。
估计只能靠大司命进去卖。
这样今屿的压力就会非常大。
万一一个不留神就容易被对面集火到死。
“是的,其实这一把前期就是双方的中路对决。”
“就看哪一方的中路可以帮助队伍起更大的节奏。”
瓶子和潇洒也非常同意莫铭的说法。
期待着双方的中路哪一个可以开出更多的节奏。
长生的不知火舞转线的速度要比流浪的王昭君快。
但流浪的王昭君是一个宝石流,可以一直在边路蹲着开节奏,帮助他们的双边创造优势。
AG超玩会前期就要尝试开出节奏。
KSG则是需要拖到今屿利用宝石流把自己的经济给刷起来之后,再去带动其他人的经济。