“而且如果真是机关的话,触发的开关难道不应该越隐蔽越好么?这个怎么就这么堂而皇之的摆在墓门跟前?”
其实在走完这段墓道以后我就觉得有些奇怪,因为莫非说这墓道里全是机关,但我们走过来的时候却是啥事都没发生。
要说全都因为年久失修而失灵了,这个理由也实在是太牵强了些。
即便是现在知道那些机关的触发点就在面前这贮贝器里,也依旧奇怪,就连我这外行都知道,陵墓机关的设置目的肯定是为了防盗。
既然是为了防盗,那肯定是机关越容易被触发越好,机关的设置肯定是被动触发的,让盗墓者防不胜防,不知不觉中就触发才是最好的,比如一开始差点要了莫非命的飞箭。
可这个机关却有些怪,是主动触发的,只有弄错了才会触发机关,如果闯入者不去碰这贮贝器,那这布满整个墓道的机关岂不是毫无作用?
这哪是什么防盗的机关陷阱,简直就是墓门的开关嘛。
一个陵墓,建造之初应该就没想过会再次被人打开,这是常识。
里面的机关陷阱只会是防止被人进来,但这一道机关却像是故意为了让人打开一样,这不合常理。
我把我的想法说了出来,北鱼想了一下分析道:“你这么说有点道理,这机关似乎就是专门为了被后人开启而设置的,就像是密码锁一样。”
“开锁的密码就是这些小人的移动顺序,如果闯入者弄错了顺序,就会触发机关,被机关杀死,但如果是知道顺序的人进来,那就可以顺利的开启石门。”
北鱼皱起了眉头:“不过这不符合逻辑,这是一座陵墓,不是什么密室,怎么会有这样的设计呢?除非…”
莫非眼前一亮:“除非这不是墓主人的设计!”
我突然想起陈先生在古越人部落遗址得到的,那份指引我们来到这里的地图,还有上面的那句话:我们所想追求的答案就在此处。