稍微喘口气,李维顺手拿起篝火旁的烤肠。
火候刚好。
几口下去,生命值再次回满。
断掉的骨头不科学地接上,伤口快速愈合,发白的面色逐渐红润。
【20/20】
李维一下子感觉整个人都放松起来。
这个时候他才注意到刚解锁的称号系统。
此刻称号界面只有一个“尸妖杀手”孤零零地躺在里面。
李维将注意力移上去,便发现出现了“佩戴”选项。
“佩戴称号后,一些特殊存在和直觉敏锐的人可通过观察直接知晓你的事迹,同时你的相关事迹将会以更快速度传播。”
“——这是不容置疑的铁证。”
好像…真就只是个称号,没什么实际加成啊。
行吧,也不算坏。
没过多纠结,顺手点击佩戴,李维看向旁边尸妖的残躯。
附着在上面的邪恶亡魂消散后,这就只是一具外表有些扭曲的干尸罢了。
这怎么说也得算是个精英怪了吧,不爆点东西说得过去?
接下来就是愉快的摸尸时间。
哗啦。
干尸被翻过来。
借着月光,能看到有不少闪闪发亮的物品。
看得出来,这具尸体生前应该也是个大户人家,浑身上下全都是陪葬珠宝首饰。
“邪恶已被驱逐,安息吧。”
低声念叨一句,李维毫无心理负担地把干尸身上的珠宝收起来,放进背包。
来到中土的第一桶金。
这些珠宝首饰看起来品相都还不错,应该能值不少钱。
先在背包放着,等到白天放在阳光下晒一晒,去一去可能存在的诅咒。
这是原著中提到过的方法,想来应该是有用的。
收拾好珠宝首饰后,李维又看向旁边掉在地上的古剑。
捡起来的同时,一行说明出现:
[古冢旧剑·攻击力+4]
除此之外再无其他说明。
“不是,就这?”
好歹也是精英怪爆的装备,怎么攻击力和木剑一样?
要知道刚才尸妖拿着它的时候攻击力可不止有4点,被砍一下还附带凋零效果呢。
真就洗白弱三分是吧。
李维只能把这归结于是尸妖本身自带某种诅咒力量。
虽然有些失望,但好歹是把实打实用金属做的真剑,李维还是把它收进背包里放着。
反正空位多,就当纪念品存着吧。
总结来说,收获倒也还算不错。
最后花了点时间收拾好东西,李维迅速熄灭篝火,借着月光就上路了。
大路边上都能遇到尸妖。
显然,此地不宜久留。
不过仔细想想,也有可能是自己砍树声音太大了,或者篝火升的太过明目张胆,恰好就吸引了一只离的不算太远的尸妖。
刷——