那就是玩家在加入游戏后,不第一时间给他们配发小型战斗单位,而是让他们用其他方法来‘赚钱’购买机甲。
玩家会接受大量小型战斗单位的培训和考核,每一次通过考核后会给予玩家一定的游戏金币。
光有这些金币还不够,还需要玩家用其他各种手段,就比如说去独斗擂台上和其他玩家pk。
独斗擂台身上,双方都会得到擂台‘免费提供的机甲’进行对战。
但双方必须要拿出同等数量的金币来下注赌自己赢,最终通过战斗结果来瓜分奖池里的金币。
等到玩家通过这两种方式攒够金币后,就可以正式购买一台属于自己的专属小型战斗单位,正式加入到猎杀虫族的过程中了。
这个时期,其实才是玩家大量获取金币的时期。
猎杀多少虫族能够获得多少金币都是有明确规定的,协助‘NPC军队’防守移动长城则可以获得额外金币奖励。
当然,金币获取量虽然变多了,但消耗量同样也与日俱增。
每一次战斗之后的维修费,出任务之前购买各种战备物资,哪一个不需要花钱?
玩家也可以通过真实货币交易,将自己的金币卖给其他玩家。
如果无法通过赌斗攒够购买第一台战斗单位的钱,也可以用这种方式从其他玩家手上购买小型战斗单位渡过‘新手期’
游戏的货币体系在此时帮上了大忙。
不但解决了小型战斗单位库存不足的问题,还解决了普通民众驾驶技术过烂的问题。
只要他们能够通过考核和赌斗擂台的方式攒够金币,那他们的驾驶技术就绝对不会太差,已经能够在战场上发挥巨大的作用了。
游戏开放一个月的时间里,所有玩家都被操纵机甲的难度给难到了。
毕竟他们需要做到的是控制小型战斗单位和异族进行战斗,而不是在玩真正的游戏,只需要按几个按钮就能完成一切操作。
但上手难度却并没有劝退大量玩家,反而让玩家们更加兴奋了。
天呐!这是什么神仙硬核游戏?
他们太爱了,玩爆它!