缺点则是准备发射的时间较长,一分钟内只能发射一次。
而且会占用飞船轴向空间,必须在飞船设计之处为其规划位置。
看完轴向等离子加农炮的资料,砾岩意犹未尽,马上又点开了电磁炮用反物质湮灭炮弹的文件夹。
严格来说这东西并不算是武器,而是一种弹药类型。
每一枚炮弹里都有一套完整聚变反应装置,利用聚变反应时产生的高能粒子与原子核的碰撞,可以产生约200克的反物质,其随后的湮灭反应将带来相当于860万吨TNT炸药爆炸威力。
虽然爆炸当量不算很大,但湮灭反应瞬间的高温高压,能立即点燃聚变产物的二次聚变反应,造成一系列的连锁破坏。
虽然不如等离子武器酷炫,但实际破坏力更大。
唯一的缺点,是作为易耗品,制造成本实在太高了,只能少量备弹。
砾岩正准备关闭系统界面,忽然瞟到单兵装备的分支里,似乎有了一个新的条目。
一路点过去,发现在“单兵动力外骨骼”后面,多了一个名为“全包覆式外骨骼战甲。”
砾岩狂喜,终于能替换掉老旧的单兵动力外骨骼了。
之前CZ-103B型人形机甲碾压般的场面,让他到现在都心有余悸。
如果不能升级下单兵装备,下次碰到,肯定还是被虐的份儿。
解锁积分需要600分,砾岩想都不想便下单了。
“解锁成功,剩余积分6350分。”
砾岩赶紧点进去看了看介绍。
这是一种定位于近战的包覆式战甲,分为神经感知层、动力辅助层和外部防护层三层。
神经感知层的基材,是一种柔软的亲肤材料,上面布满了数万个微小的神经感知单元,用于接收脑部和肌肉神经电信号,经过处理后,实时向动力辅助层提供运动指令。
动力辅助层的原理与单兵外骨骼的液压系统完全不同,它采用了类似仿生肌肉一类的复合材料,用电力驱动材料进行伸缩,其力量是普通肌肉的数十倍。