赞助如雨后春笋般涌来,我一边感谢一边回应,观众们兴奋地欢呼起来。 聊天窗口充满了节日的气氛。
10 年来无人能攻克的难度,我作为世界首个通关者。作为玩家,还有比这更伟大的成就吗? 一起经历这个过程的观众们像自己的事情一样高兴。
- 但是最终决战中圣女大人死了,太伤心了? R 级角色,一直 carry 的
- 没办法……如果不是二队吸引注意力,连接近 boss 都做不到
- 我三队全灭时,用培养的六星英雄尖叫了;收集了 SSR 英雄的最强队伍,结果全灭了
- 1 号队伍除了主角鲁卡斯都快走光了,真是紧张啊;
观众们在这半年里对游戏角色们产生了感情,在最终决战中谈论那些牺牲的角色时也感到悲伤。 这款游戏是通过抽取游戏内资源来培养英雄的方式。
由于是随机和等级制,英雄们被分为 SSR-SR-R-N 等级,并进行筛选和培养。 观众们各自有喜欢的角色,他们将对角色的感情投入到观看直播中。
从强大而帅气的 SSR 等级角色,到 N 等级但表现出色的角色。 ‘最终都死了……。’
我苦笑了一下。这个疯狂难度的游戏没有牺牲就无法前进。
尽管我尽量珍惜并保护他们直到最终阶段,但在 BOSS 战中, 除了主角都死了。
不过,我的目的不是全员生存,而是结局 … …。
- 耶!赢了就好!帝国保住了!
- 我们的主角鲁卡斯独自活下来,给了 BOSS 最后一击,链接>>这里<<
- 卧槽,太帅了……这绝对是 YouTube 上的热门视频
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- 这才是主角啊
我也打开了那个链接视频,和观众们一起再看了一遍。
主角鲁卡斯挥舞着金发,向 BOSS 挥剑,永远不倒的最终 BOSS‘无法入睡的湖之女王’终于倒下了。 关掉视频回到游戏,鲁卡斯依然站在那里。
[最终阶段 - 通关!]
[阶段 MVP - 鲁卡斯(SSR)]
在展开的阶段通关结果画面后面。
在被自己击败的 BOSS 面前,在堆积如山的友军和敌军的尸体上,无止境地 … …。 “……。”
为什么会这样呢?
尽管只是游戏角色,但他的背影,看起来有些寂寞。[成就达成!] [地狱难度&铁人模式通关 - ‘地狱铁人’] [达成成就将获得奖励!]
[正在计算通关排名……] [通关排名更新!] [世界排名第一 - 玩家名‘古典游戏迷’]
排名已经更新了,果然,我成为了世界第一。观众们再次欢呼。 他们欢呼了。
我静静地拍了张截图。咔嚓!
接着出现了结局动画,工作人员名单滚动。我没有跳过,我想享受这种余韵。
- 这难道不是应该给高德一个奖励吗?工作人员名单滚动到一半时,观众中有人说道。
- 他打破了那个被骂得很难的难度,应该给他点什么;
- 啊,那确实是真的,哈哈。
- 如果没有这位古典游戏迷,可能永远没人能通关。