第199章 复杂的规则

“好,E和F就标记为坦克小队。E队一辆重坦一辆轻坦,F队一辆重坦一辆轻坦,都是战场给的,我就分配给你们了。点数你们自己考虑,买完基本的枪支后,建议多备点炮弹,以保护坦克为核心。”这位指挥官看起来非常熟悉,效率很高。

“没问题。”两个队伍的队长都同意了。

苏叶的面前立刻跳出了内容:

[E和F标记为坦克1、坦克2队。]

“A小队,你们是新人,这次点数用来辅助吧,我建议购买2把半自动步枪和2把步枪,如果担心火力不足,可以只买2把半自动步枪外带1挺通用机枪。选择最便宜的就行了,配多点弹药和手雷,估计花费400点数。多出的600点,给队伍买1次航空侦查,1次随机空投补给,外加2个望远镜和1个医疗包吧。基本生命买4条。”

苏叶嘴角抽了抽。

她有点不爽,不过……考虑到自己这几人确实没什么经验,而队友看起来很熟的样子,她也就认了。

反正这次只是来体验一下。

如果这种模拟类型好,未来可以让寂静塔成员们多来试试。

临时看了下模拟器的描述,这处世界观是一个多元体,由32个独立空间构成,每个空间是一个独立的世界。这些空间的夹缝中,存在一处名为竞技战场的特殊世界,其中有意志体,会不断挑选不同世界的队伍到该世界战斗。

每半年意志体会对其中的加入时空进行总体排名,最后16名的空间会出现恐怖的天灾,前面的16名则得到各种奖励。

总之挺玄乎的。

细化到其中每一场的战斗,规则也非常复杂。

比如开局,系统会赠送每个人10条基本生命,这些赠送的只能在本场使用。

死一次扣一条,死亡后从补给点复活。

如果10条死完,那么这个人就会彻底死亡……在现实中也会消失那种。

每一场游戏系统赠送的基本生命虽然不能带走,但自己可以花费点数购买额外的,买下的生命可以永远保留,在本场或者未来的战斗中使用。