第69章 被吃了一个血包算亏不?

“这个技能我好像已经很久没有见到了。”

瓶子惊讶道。

在选英雄环节的时候看到这个干扰,他还以为是显示延迟的问题就没有在意。

进入对局之后发现带的居然真的就是干扰。

干扰的效果是可以使自家的防御塔无敌并且加快攻击速度几秒。

或者可以使对面的防御塔失去效果几秒。

在之前的很长一段时间里面,这个召唤师技能几乎是每一个辅助都可以带的技能。

也是队友最希望自家辅助带的技能。

但经过一次削弱之后,干扰的效果从最开始的固定时间变成了随着时间增加而增加。

导致这个技能在前期的时候几乎没有什么用处。

这个技能也逐渐淡出了赛场。

就连平时路人局里面也逐渐被其他的召唤师技能所代替。

“这个干扰应该是套路吧?”

“有什么说法嘛?”

刺痛和潇洒问道。

难道是要前期越塔?

但这边前期越塔可以造成击杀的英雄也就上官婉儿一个。

并且上官婉儿就算要越塔有没有干扰也不是很要紧。

在防御塔下面多撞对面几次,硬吃几下防御塔的伤害,等到伤害差不多的时候起飞进入无敌状态。

一边飞一边躲避防御塔伤。

RW五人也充满了疑惑。

在比赛开始之前他们只知道对面的阵容,但不知道对面会带什么召唤师技能。

在看到这个干扰的时候都很惊讶。

“没事的,我们前期稍微稳一点就好。”

“现在的干扰又不是以前的干扰,不用拍,对面没有那么好的机会可以越塔的。”

Fly跟着众人说道。

“OK!”

台下的刑天听到耳机中众人交流的声音也松了一口气。

他在台下看到这个干扰的时候也是微微一愣。

心中本来有点担心,毕竟他布置战术的时候没有考虑到干扰这个事情。

但Fly的话让他松了口气。

果然,家有一老,如有一宝啊。

有一个老选手在队内就是好,在场上的时候也可以起到一部分教练的作用。

……

“双方都是正常对线,双方都没有想要进对面野区,或者在边路打架的意思。”

瓶子说道。

“在对线上双方都只是在各自清线,没有想要跟对面打的意思,感觉前面的团战应该不会爆发吧?”