大家各自接取战队任务,这样可以获得更多的战队经验值。
夏天之所以这样做,就是要形成一个良好的战队物品供给链。
让战队的队员们努力接任务做任务,然后获得贡献点,再使用贡献点兑换打怪获得的装备跟技能。
现在人少,还可以做到谁用的上就给谁,等以后人多了,肯定会有职业重复的,到那个时候再整改就有些晚了。
分配不均是一个大忌,也是一个团队解体的导火索。
夏天不能做到完全一视同仁,那么就只能依靠贡献点来说话了。
想到这里,夏天不禁一阵的头大。
管理一个小小的战队都这么麻烦,如果是佣兵团甚至是公会,那麻烦就更多了。
但是没有办法,夏天是不可能再加入别人的团队了,只能自己建立团队。
独行侠更是不可能,这个游戏就不是一个人的游戏,即使夏天拥有传说级技能,能够单挑同等级BOSS,甚至同等级的统领BOSS也能勉强打得过,可是以后还有王级BOSS、圣级BOSS。
仅仅依靠一个人的力量,那是根本不现实的。
所以夏天必须要拥有自己的团队,更要把团队凝聚成一股绳。
.......
夏天这一天一共接取了五个团队任务,获得了差不多100点战队贡献值。
其他人也基本是七八十点贡献值,按照这个速度,一天最多最多也就是100贡献值左右。
这还是建立在夏天强大的属性的情况下,其他玩家最多也就八九十点。
按照这个比例,夏天就可以合理的将装备跟技能标价。
既不会太低,也不会太高。
将帕克爆的披风跟项链放到战队仓库,然后标价500贡献点。
按照现在的升级速度,夏天大概再有五就可以升到20级。
而小雨跟小雪差不多需要一个星期左右,一个星期的时间,每天都抽出一点时间做一两个任务,再加上团队练级打副本的贡献度,基本就能够达到500点了。
这样既能够将装备合理的分配到队员身上,也不会让其他人感觉到不公平。
毕竟他们也有贡献度,只要打到合适的装备技能,他们就可以进行兑换。