攻击的时候,造成的伤害值会从70%-150%进行浮动。
假如说,夏天一个烈火剑法的暴击伤害是20万。
那么这个伤害是由裁决之剑打出的话,伤害值可能会变成14万,也有可能会变成30万。
最低伤害跟最高伤害只见的差距极为巨大,足足相差了80%之多。
取一个中间数的话,则是110%的伤害值。
也就是说,就算夏天的没有那一点的幸运值加成,他打出的平均伤害也是之前的110%,算是总伤害提升了10%,也算是一个十分不错的属性了。
这个10%可是最终计算的伤害值,是算在最后加成里面了。
少说也有好几万的伤害差距,如果打出了最高伤害值,直接就是提升了50%的总爆发。
小主,
炽阳之炎的最后一击,暴击伤害会从30万,直接变成45万!
这个提升绝对是十分巨大的。
但是同样,一旦打出了70%的伤害值,30万的伤害也会变成21万。
总之一句话,拿上裁决之剑,夏天的伤害将会变得不固定,伤害浮动会变得极大。
但是夏天会嫌弃吗?
当然不会!
就算没有那1点的幸运值,夏天也不会嫌弃这把武器,更何况夏天有1点幸运,打出超过100%攻击的几率会变得很高。
同样,打出100%以下的几率会变得比较低。
再者说了,这把武器的攻击面板可是有2000点啊!
这要是强化+8,直接就是提升4000的攻击面板。
若是这样的话,夏天的站街面板直接就会提升2500左右,再加上力量提升的属性,差不多直接提升了3000的攻击力。
就算不加持极剑术,夏天的攻击面板也接近点。
加持极剑术的话,差不多可以达到接近。
再开启妖化,攻击直接突破点!
接近的攻击力啊!这是多么恐怖的属性。
强忍着激动,夏天再次查看其他装备。
【触龙神战甲】(暗金级轻甲)
生命值+3500
防御:400-750
魔法防御:450-850
体质+150
精神+50
力量+50
魔法免伤+5%
耐久:100
需要等级:50级
套装1/3
(套装属性:体质+100,力量+50,魔法免伤+5%,附带技能《触龙神之怒》:受到攻击时,会出现毒雾笼罩20X20范围,使敌人每秒受到100点的毒素伤害,可叠加,最高10层,持续10秒。)
...
【触龙神护腿】(暗金级轻甲)
生命值+3000
防御:350-700
魔法防御:400-800
体质+120
精神+40
力量+40
魔法免伤+5%
耐久:100
需要等级:50级
套装1/3
(...)
【触龙神战靴】(暗金级轻甲)
生命值+2500
防御:300-500
魔法防御:300-550
体质+100
精神+30
力量+30
魔法免伤+5%
耐久:100
需要等级:50级
套装1/3
(...)
...
触龙神套装,而且还是暗金级的套装!
那超高的血量加成,再加上个那恐怖的双防,以及那合起来足有20%的魔法免伤,无不表示着这套装备的强悍。
再加上那个套装属性,就使得这套装备更上一层。