因为装备上的两条词缀特殊属性,吕阳现在打任何目标,不管多高的防御,都相当于打-5000防御。
这就让他不存在打人不破防的情况。
吕阳如今的攻击力,每次打击可以造成的70%-100%波动结果。
但魔神的点物免减伤,会让吕阳打击对方造成的伤害被降低很多,甚至可能出现伤害值不到减伤数值的情况。
好在吕阳还有裂创词缀:
当目标是BOSS(及以上级别的怪物时),普通攻击会造成创伤打击,即每次普攻,会对怪物造成额外当前血量20%的真实伤害打击,当怪物血量不足30%时,则每次普攻造成的额外伤害为怪物血量上限*30%*20%。
计算了一番后,吕阳直接冲上去,和魔神硬刚。
裂创词缀打击百分比,第一下对方满血状态,的20%足足高达额外真实伤害。
可惜,魔神有守护词缀,只承受百分之一的实际结算结果。
二十四万当场变成了2400额外伤害,再加上普攻造成的那点可怜伤害。
第一下三连击的结果伤害着实少的可怜……
-2413!
-2401!
-2425!
……
另一边,墨菲斯托也手段尽出,挨打时候身体往外喷出毒雾,却发现吕阳压根不掉血。
持续7秒的每秒点毒素伤害,一旦遇到以上毒抗性的就不破防了。
吕阳的毒抗性则高达!
毒不行,墨菲斯托又释放暴风雪……
-1!
-1!