【物理伤害:480】
【防御力:270】
【元素抗性:冰270;火800;电270;毒270;风270;木270;土270;神圣800】
【词缀:】
【石化皮肤:受到物理伤害,最终结算减免60】
【抗性皮肤:受到魔法伤害,最终结算减免60】
【法力燃烧:混沌大臣普通攻击时,会附带法力燃烧效果,打击目标造成的生命值扣除同时,会扣掉对应50%的目标魔法值!】
【吸血:混沌大臣攻击时,对目标造成的普攻伤害值,会有50%恢复为自身的生命!】
【技能:】
【锁魂追踪:混沌大臣释放一团虚无的能量,能量期起初移动速度非常缓慢,可一旦锁定目标,除非目标死亡,或更换地图,否则该能量会越来越快,并锁定目标,直到命中目标,造成500点神圣伤害,并造成同等数值的法力燃烧。若目标魔法值不足以抵扣,将以同等值的生命为代价抵扣。】
看到锁魂追踪的技能,吕阳头皮发麻,这技能有点无赖啊,好在怪物没智商,应该不会盯着一个人集火用这技能,不然一轮集火下来,谁能不死?
好在,如果没有变熊之前,吕阳还真扛不住锁魂追踪的集火。
但274的神圣系抗性+169的魔法减免,让对方的技能变成只能打掉强制1点血的废技能。
一个技能1点HP,1点MP,普攻也是同样的输出,让吕阳很轻松的在怪堆里站撸。
其实,属性翻倍可不仅仅是实力提升翻倍那么简单,这涉及到一个是否破防的概念。
也许少一百某个属性,一打几个都费劲,但多了这一百属性,也许一打几十都可以获胜。
这就是强者游戏里的机制。
吕阳挨个剿灭了所有的尖指法师,又是和混沌大臣一对一的局面了。
解决这只怪物后,吕阳再次获得一枚无暇属性宝石。
同时,等级也提升到了LV13
【角色ID:阳神LV13】
【力量:263】
【敏捷:122】
【体魄:136】
【耐力:101】
【魔力:137】
【HP:4380】
【MP:2975】
【剩余属性点:0】
【剩余技能点:1】