第145章 玩家的乐趣

…………

……

那么——

事实的真相,会是这样吗?一切的“超能力”,其实都是“既视感”在作祟。

还是说,他们真的有预知未来的能力?

假若果真如此,那么他们又为什么能够预知未来呢?

在事实的真相没有揭开之前,有无数种可能性。

——是这样吗?还是说是那样呢?

无数的可能,无限的猜想。

玩家栗眠,在游戏的结局没有来到之前,非常享受这种探寻未知的感觉。

她一边对事实的真相提出各种猜想,一边又将新收集的信息考虑进来,不断对想法进行修正。

“到底会是怎样的呢?”

假如栗眠有人类的身体,那么她现在一定会选择坐在椅子上,以手托腮地进行认真思考。

与此同时,她也一定是心情颇佳、眉眼弯弯地笑着的。

游戏的乐趣,不止在于惊险刺激的肉身冒险,火花四溅的刀枪碰撞。

解出困难的谜题、探寻游戏世界的真相……同样是不容忽视的乐趣所在。

也正是为了让自己沉浸于这种乐趣之中,栗眠才从来都不会让普林斯在每次游戏开始时就说出一切信息。

举个例子——

收音机,为什么能播放声音?

是因为里面关了一群小人儿吗?

还是因为它能够接收无线电波并将之转化为音频呢?

在没有打开收音机之前,一切都是未知的。

作为玩家的乐趣,就是亲自打开收音机,研究研究里面到底是个什么构造。

但……

在打开收音机之前,对其内部结构提出无数猜想,同样是玩家的乐趣。

栗眠就这样一边进行着思维游戏,一边充当合格的自动故事贩卖机。

在接下来的时间里——

每逢周末,名为古悦的小姑娘仍会来找栗眠。

在她心目中,已经彻底将这台故事机当成了诉说知心话的朋友。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

每一次,古悦仍会分享这一周遇到的“五秒预知”。

每一次,古悦展现出对自己能够预知未来这件事深信不疑的态度。

只不过,当事人的自述未必是完全正确的。

就像周海,他在故事机里说自己来到枫林区、捡到水果刀、预见周某人这一系列活动皆是“巧合”。