小栗眠渐渐喜欢上了这种游戏,尤其是当她看到自己的建议的确能让朋友们变得更开心的时候。
人正是这样一种动物——在基础的生存需求被满足后,就会自然而然地去寻求满足精神需求的方法。前者往往被称为“生存”,而后者才是“生活”。
也只有当两种需求都被满足之后,人才真正觉得自己正是作为一个“人”活着,而非只是一具行尸走肉。
因为无法从生身父母那里获得爱,所以就转而试图从朋友那里获得爱——这便是小栗眠喜欢玩“神明与信徒的过家家”的原因。
又有一天下午,这片空地再次成为“神”存在的天堂。
小栗眠再次坐在神座上,头戴神冠,手持神杖。
第一信徒走上前,双手合十冲神明鞠躬感谢:
“神啊,当我按照您的方法尝试过后,果然再也没有因为吃零食而惹妈妈生气了。不过……”
一个问题解决后,又有新的问题出现了。
第一信徒又为着别的烦恼请教神大人,而智慧过人的神大人自是又为其指出新的方向。
“下一个。”
第二信徒走上前,脸色已经开始有些不耐烦。
“我说,我们就非得一直玩这一个游戏吗?”
对于一群孩子来说,想要将他们的精力一直放在同一个目标上,确实是一件困难的事情。
第二信徒不想再当信徒了,而是想和伙伴们去采树叶吹笛子。
在第二信徒的鼓动下,神的地位受到极大挑战。
如果是真正的神明,必将会挥动神杖,给背叛者降下神罚。
然而——
坐在砂土与碎石制成的神座之上的神,只是摸了摸神杖上面光滑的鹅卵石,小心试探地问:
“你还有别的题不会吗?我都可以给你讲。”
第二信徒是求知欲比较强的孩子。
神抓住了第二信徒的这个特性,重新赢得了对方的信仰。
“下一个。”
同样的游戏持续了许多日,不愿意配合的人越来越多。
可神是因为有信仰才存在的,如果没有信徒,小栗眠就将重新变回过去的那个自己。
于是,为了不让自己消失,神做了许多努力。
有的孩子主意比较强,那么就得表面上顺应对方,实则暗地里引导着对方按照自己的意愿行动。