“可以更改,但是对创造好的幻想生物进行调整,消耗会更大,并且改造的种族群体越庞大,消耗的也就越多。”
看来初始创建的时候,设计的越完整越好。唐云开始对大黄进行了优化,食物改成了用幻想之力凝结的道具,这样幻想生物就不再有排泄这种生理需求(以前唐云每天带着大黄几只狗狗出门,当它们的捡屎官,是他每天最头疼的事,为了今后的生活,这个功能一定要砍掉,没得商量)。
生命周期也进行了优化,前世基本上每个养宠物的家庭都要经历黑发人送白发宠的事情,甚至一度打击这些喜爱宠物人们再度养宠的信念,所以他对幻想生物生命的设定也就和人类差不多。
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生病什么的肯定不需要,这世界可没有兽医,不知道虫医有没有,前世只听过打虫药,这世界指不定还有治虫药。
既然是游戏,非自然死亡也不要了,他可是体验过死亡的滋味的。
然后就是智力的设定,宠物之所以能够在前世人类社会获得那么高的地位,除了可爱之外,最重要的原因就是他们通人性。
一般聪明的狗狗,能达到人类3,4岁的智力,而据传最聪明的人类近亲大猩猩能达到人类8岁的智力。
对于幻想生物智力的设定唐云定在相当于正常人类2~4岁之间,这是保证它们可以通一定的人性,但又不会超出他的掌控的情况。他可不希望出现类似“猩球大战”的剧情。
既然是游戏怎么能没有战斗,虽然1.0版的用户人群定位是: