这章的开篇,我简单说明下未来游戏实体化的一些设定,如果实体化一个物体,这个物体是这个世界本来就有的物质组成,那么只需要支付一次幻想之力就可以了。
但是如果这个新的物品具有一些不符合这个世界规则的设定的功能,比如吃了可以长生不老,那么除了实体化的时候需要花费一笔巨大的幻想之力,之后为了维持长生不老这个设定,系统就需要持续不断的花费幻想力和原世界规则进行对抗,这样的设定越多,维持的消耗也就越多,如果维持的费用超出了人类每日产出的幻想之力,那么游戏就无法实体化。
目前的设定里能量体系,技能体系,成长体系都是实体化之后需要花费大量幻想之力维持的。
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10月更新的内容是直接关系未来游戏实体化的关键一步,目前的设计推演出来的实体化维持消耗实在太夸张了,比之前所有系统加起来还多,所以唐云正在考虑其他方案。
唐云纠结的系统到底是啥,其实是一个很俗气的问题,如果用在人身上,估计就要404警告了,是繁殖系统。
最开始唐云是直接参考宝可梦的设定,用爱发电,只要宝可梦之间有感情,通过幻想之力凝聚出自己的后代,纯纯的爱情,多美好啊。
然后实体化预演一看,那维持消耗唐云不敢直视,果然美好的爱情都是离不开物质的支持啊,还是做一个俗人吧。
所以为了让繁殖系统不会变成实体化的累赘,必须遵从世界传统的生物体系,唐云参考了大量这个世界昆虫和前世动物的生殖模式,大概就是分为以下几类,比如最常见的两性生殖,还有就是单性生殖,多胚生殖,卵生殖等等。
经过测试,确定两性生殖和单性生殖是消耗最少的,但是作为一名男性,他直接排除了单性生殖这个选项,这是男人的尊严。
所以说两性繁殖作为自然界的主流不是没有原因的,唐云还确定了只能在同族里繁殖,他可不想像宝可梦的蛋群那样混乱,比如伊布和请假王生蛋,想都不敢想,画面太刺激。
之前更新的属种设定也是为了之后的繁殖系统的一个铺垫,同属同种的幻灵就没有生殖隔离,没有说必须要两种一样的幻灵,毕竟串串在前世也是很常见的嘛。
不过宝可梦里的蛋设定还是不错的,幻灵们生出来的后代都是以蛋的形式,这样可以减少怀孕的时间,花费的幻想之力也更小。
并且还可以减少玩家获取新幻灵的难度。
几天后终于把繁殖系统开发完成,唐云准备开始进行下一步种群系统的设定。
此时他忽然收到了一封邮件,他还以为是玄游的人联系他,打开一看居然是唐浩,上面写着:“屋主,旺财已经学会强体术了!”