对了,他还忘记一件事情。
那就是经验值。
刷时之结界,不仅可以得到积分,还可以得到经验值。
经验值,也是刷时之结界的收获之一。
【253兆亿经验值】
描述:可以对任何等级达到满级的兵种使用,增加它们的等级,可保存时间只有一天,一天后,经验值将消失。
看到这个描述,朱钊呼出口气,还好,条件不算苛刻。
有一天的使用时间,不算长,但也绝对不短。
说到这个经验值保存,朱钊倒是联想到什么。
“那件东西,不知道还在不在!”
上一世,东海域海底,曾经出现过一件宝物。
名为经验宝珠。
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这东西不能直接增加实力,只有一个作用。
那就是积攒收集到的经验值。
在你战斗的时候,可以选择将经验值存入经验宝珠之中。
在里面可以无限保存。
等到需要用的时候,再取出来。
把宝珠里的经验值,注入需要经验值的兵种体内,以达到快速升级兵种的目的。
这个作用看似没啥用,其实作用大着呢。
因为不管是英雄,还是兵种,都是拥有等级上限的。
兵种的正常等级上限为十级,可以用等级卷轴,奇迹建筑,或者其他宝物来提升等级上限。
而英雄的等级上限,Sss阶及其以下等级的英雄,等级上限为100级。
而超过sss阶,等级上限未曾可知。
因为上一世没有任何一个领主获得过,这个级别的英雄,其他资料也没有披露过。
而朱钊的英雄路易斯,如今已经变成超神级。
但是她也不知道自己的等级极限在哪里。
所以朱钊也就无从得知。
英雄或者兵种一旦等级达到上限,就不会再升级了。
战斗获取到的经验值,也会被浪费掉,直接消失。
而这个时候,经验宝珠的作用就体现出来了。
有经验宝珠存在的话,完全可以将这些溢出来的经验全部收集起来。
留着给有需要的兵种使用。
到时候训练一批新的兵种,就可以用经验宝珠里的经验直接升级了。
最最最重要的是,经验宝珠里的经验值保存时间是永久的,并且无上限。
不会像扫荡得来的经验值光球一样,仅有一天的存储时间。
所以……