路易丝跟随朱钊这么长时间早,就心意相通。
此刻,看着朱钊的眼神,她就明白什么意思。
于是,接手了这些被复活的亡灵管理权。
也就是说,路易斯的命令,这些亡灵也会听。
如此一来,就方便了许多。
朱钊看了片刻之后,确保这边没啥问题。
于是,开始返回北边战场。
一边往北边飞,朱钊一边打开对讲机,通知苏菲尔,路易斯她们。
“此战必定持久,注意各兵种的体力消耗,分批次进行休息,回到精灵古树之下恢复体力。”
这就是朱钊永动击打法中最重要的一环。
体力,兵种体力。
随着战斗的进行,兵种的体力会逐渐下降。
当下降到一定程度的时候,兵种的战斗力也会跟着下降。
所以,不管是怎么战斗,都需要注意兵种的体力。
在兵种疲累之后,需要让兵种进行休息。
投喂食物,恢复体力。
只有这样,才能让兵种的战斗力始终维持在巅峰状态。
其次,也不会因为兵种体力损耗严重,而出现大规模的战损。
而天庭领地永动机的打法,最关键的有三个点。
第一,城防设备足够强,城墙的防御力足够高。
即便是没有兵种参战,单靠城墙上的城防设备,仍旧能对来犯的敌人造成大规模的伤害。
所以,兵种的压力没有想象中的那么高。
第二,天庭领地的兵种数量多。
兵种数量多,不管从哪个角度来看,都是好事。
特别是在战斗的时候。
速战速决,可以数量碾压。
打持久战,数量够多,可以分批次轮番上阵。
战场上撤下来的兵种,可以回到精灵古树附近, 恢复体力。
反正数量足够多,可以两班倒,丝毫不慌。
第三点,也是最重要的一点,就是精灵古树和转生池。
精灵古树,可以大大加快兵种的体力恢复和生命值恢复。
在极短的时间内,恢复兵种的战斗力。
是不可多得的宝物之一。
而转生池,则可以正好防止朱钊的兵种越打越少。
别忘了,这可是黑暗纪元。
理论上,黑暗阵营的怪物无穷无尽的,轮番上阵,永无止境。
就会让一个领地的兵种越打越少。