第四百零九章 人要学会与自己的肝和解

这话当然是言重了,但《歌德洛克》中,NPC有着十分严苛的好感度系统。就像现实里,人们对连环杀人犯会下意识的排斥一样,对NPC动手会带来很严重的后果。

像布莱泽这种在诸多大势力中,甚至是从未前往过的永恒王国中都有传说故事,在每个地区有着举足轻重地位的NPC,一旦发生敌对,估摸着就和恶德玩家一样惨了。

即便不提游戏内的NPC势力,【妖精国】等等大公会也拿了布莱泽不少好处。其实【妖精国】还好,他们其实比较正派,被杀的时候肯定会给个有尊严的结局。【黑女巫教团】就不一样了,她们找到了游戏的BUG,会用魔法的大手指捅人的后门……

落在那些疯婆娘手里,就别想着会有什么体面的死法了。

不算和布莱泽交好的大公会,其他真正强力无情的强度党也会动手。【枪手】这个基础职业源于布莱泽,那布莱泽就会掌握着【枪手】职业晋升的情报。

要是因为某些人的自杀行为,导致布莱泽对玩家的好感度降低,永远的让【枪手】这个职业上限被封了,那可是全体玩家的损失。

当然,更多的人是保持着看戏的心态,因为他们全然不觉得那些叫嚷着要爆布莱泽装备的人,能赢的了布莱泽。以前布莱泽只有LV30的时候,都会在近战的时候翻车,人家现在满级了,还多了一个起源职业。

布莱泽有枪了,那就要赌那把枪在七步以内算近战攻击,还是远程攻击了。算近战,那【致命处刑】可不是吃素的。

抛开【枪手】,位居第二热度的就是【锻造师】了。

官方的更新公告中,明确的告知了,因矮人的智慧被解放,该职业的上限被打开了。

哦,对了,这也是布莱泽的功劳。

大功一件,毕竟他们扪心自问,就算是在《歌德洛克》这么庞大的游戏玩家群体中,还真没有几个能赢的了最终BOSS二代独眼。就算想赢,估计还得带上布莱泽当前排才行。