“啊~我知道了,你打算一直追杀我,用杀死我,复活我的方法模拟出海姆冥界的日夜交替啊。”
巴德尔咧开了嘴,满脸嘲弄的看着布莱泽。
“确实是像条疯狗一样的你能做的出来的事,那么就放我离开吧,我会享受你与你余生数十年的追逐的。”
“知识和智力属性不会把人变聪明这件事,在你身上真的展现的淋漓尽致啊。”布莱泽站起身,看向了海拉。
“你看,这家伙自己把解决方案说出来了。”
“那又怎么样?你要花费自己的一生追逐我吗?”巴德尔依旧一副有恃无恐的表情,甚至仰躺在地上,四肢张开肆意的大笑着。
【巴德尔】是不可战胜的,任何想要伤害的都将被弹开,无功而返。生前他有着祝福,而死后,他有着在一切痛苦中寻找快乐的嗜好。
只要有想要击败巴德尔这个想法,那注定只能与巴德尔打个平手而已。
所以不能把巴德尔当作人,或者任何一个有自我意识,有尊严的存在看待,【巴德尔】是一个极其困难,又折磨人的迷宫。
只要想着如何通过这个迷宫就好了,恶心人的陷阱是没有感情的,就算用炸弹直接摧毁迷宫也不会任何的心理负担。
“如果你的死亡与复活象征着海姆冥界的日夜交替,那你死亡与复活的过程是否象征着日夜交替的过程。”
“你缓慢的复活是否是太阳的落下,你缓慢的死去是否又意味着太阳的升起。”
冰冷,没有感情,纯粹的以攻略一个关卡为目的。为了追求成功,思考所有的可能性。
布莱泽愿意称这个状态为【推图人】,是异乡人中最没有人人性,纯粹以攻略取胜为目标活动。
巴德尔的表情出现了一瞬间的停顿,【全知】给了他答案,而他吃一堑长一智,不会把这件事说出来,选择了沉默。
但就像鸡反复强调过的那样,大量的智慧和智力属性并不会让人变聪明。
活着的时候不需要思考,凭借祝福无敌于世,从始至终都生活在摇篮中的巴德尔,为所欲为太久了,从来没有真正的为了活下去使用过自己的脑子。