5500血量对布甲职业是很高的标准。
法师玩家基本很少点体质,法袍的生命加成也不算高,现阶段能有4000生命,就已经相当出色了。
至于能有5000生命的?
那都是各大公会专门培养的顶级魔法师,在精良的装备加成之下,他们里面会有一部分人能超过5500点生命。
但这个比例不会太高。
因为前期的魔法师大多是全智加点。
尤其是顶尖魔法师,他们有团队,不需要自己抗伤,只加智力能让队伍的输出效益最大化。
所以他们的生命值普遍较低。
且魔法值也会受到影响。
大公会有高级药水,法师一般是的4智力1精神加点,在这种加点方式下,他们顶多只有1500左右的魔法值。
普通魔法师更别说了。
他们就算加了精神,魔法值也不会多高,毕竟来自装备的加成很有限。
还有......
他们的防御和魔抗同样尴尬。
光靠自身的抗性属性成长,魔法师玩家大多只有100不到的防御和魔抗,很容易会触发到领域的压制效果。
其他职业的情况也好不到哪里去。
皮甲职业的弓箭手,大多是敏攻加点,甚至全敏加点,在攻击、生命,魔法值,魔攻等属性上会很难及格。
铠甲、轻甲职业的战士和刺客,也都偏科严重,想要及格,得全身上下的装备足够精良,且自身加点比较均衡。
否则,一旦出现四项属性不及格的情况,‘王女驾到’的领域压制效果就会形成。
到时候不但会被强制下跪,同时还会受到全属性下降25%的影响。
对本身属性就平庸的普通玩家而言。
这绝对是致命打击!
“就是有点烧钱......”
实话实说,领域的效果绝对不差。