后续的部队是茫茫多的喷火兵和一大波护士,还有半队秃鹫战车加上一大堆科技球,这样的实力已经完全是横着平推全图的节奏。
PLU三人组看出夏沫的意图,都停止了解说,兴致勃勃地看着夏沫把MarineKing当成了菜鸟来虐。
夏沫用秃鹫战车把虫族能冲出来了两个路口布满了蜘蛛雷,地雷阵后面密密麻麻地堵上了喷火兵和护士。这些都是黄雾的克星,有了这些,黄雾就彻底失去了威力。虫族敢强行过桥,必定被打得半身不遂。
虫族的四矿夏沫并没有调集重兵防守,毕竟要给对手留下希望。所以在MarineKing潮水般的拼死攻击下,夏沫的那支防守部队最终全部战死,就连那队隐飞也被夏沫拿去拼光了,没办法,隐飞那玩意占人口。
坦克夏沫有的是,全是三攻三防的,可这个老六偏偏不亮出来,而是摆在后边的中央高地上,如同阅兵一般密密麻麻地排成钢铁长城,感情他还玩起了星际版的“第二岛链”。
地图的关键通道和战略位置,都有人族的单位开视野。而MarineKing困守一隅,对外面完全是两眼一抹黑。人族人口早已经到了200的上限,而虫族人口在不停的消耗下,现在还是可怜的134,差距太大了!
MarineKing出了两队自杀飞蝠,想飞出去开下视野,有机会也可以撞几个科技球,结果一出门便遇到了漫山遍野的防空塔,两队飞蝠还不够人塞牙缝的。
夏沫就像一个萎了的男人,东摸一把,西碰一下,就是缺少实质性的进攻。他埋头满地图辛勤地开矿,如同猫捉老鼠般疯狂地调戏着对手。
这一局,无论是操作上,还是节奏上,夏沫打得非常自信。MarineKing后面几乎全程都被他摁着脑袋一通暴捶。
用“三炮”调侃的话来讲:“这一局,MarineKing的心情是晦暗的,人口是落后的,侦察是没有的,控图是被压的,开矿是想象的,攒兵是极慢的……守在桥头的那堆科技球都快杀疯了,最低的杀敌数都超过了15……每一个球的手上都有累累的血债……到了后来,因为实在找不到蝎子了,便是刺蛇不小心露头,也逃不掉一个辐射的招呼。”
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“大师”笑得阳光灿烂:“果然不愧是‘暴君’啊,矿都已经开满全图了呀,大哥,给条活路行不行?”
“二龙”乐不可支,本来就不大的眼睛现在都眯成了一条缝:“前期精打细算,锱铢必较;中期的侦察和运营都非常到位,就好像是开图在玩游戏一般;后期大部队的操控如臂使指,即便多线作战也完全是游刃有余……哈哈,夏沫你这么优秀,让人家怎么活?”
“三炮”感叹:“这是我接触星际以来见过的最强人族,没有之一!……人族很强大,但是很难用。人族的特点就是需要各兵种合理组织搭配,团队作战,所以对操作的要求特别高……夏沫这个反应真是太快了,简直无处不在,打到后期也根本没有操作压力!”
“大师”点头对大家的话表示赞同:“‘暴君’的强是强全场,没有短板,不是说强前几分钟那样子的。”
MarineKing用最后的资源憋出了一大波刺蛇和小狗,还有两队的守护者。虽然已经没钱升级攻防,但守护者本身的攻击就已经足够强大,加上超远的攻击距离,夏沫的防空塔完全无法与之对抗。
喷火兵是很强,可毕竟也不能攻击空中单位啊!