第600章 小薇薇求饶的样子

可以保证三年内持续更新的情况下,游戏数值不崩。

就这能力,很多大厂都会抢着要。

游戏开发涉及美术、程序、测试等多个团队,游戏策划需要与不同专业背景的人员进行有效沟通。

比如向美术团队清晰传达游戏场景的设计需求,

与程序团队讨论功能实现的可行性等。

良好的沟通协作能确保项目顺利推进,避免因信息不畅导致的开发延误或误解。

除此之外,了解市场趋势、玩家需求和竞争对手动态,关注行业报告、玩家反馈,分析热门游戏的成功因素,从而为自己的游戏定位和特色设计提供参考。

现在顾言把胖子他们全都招到他的游戏公司了,四班很多兄弟都在公司里打暑假工。

别人可能看不起这些普通班的凑一起能干成啥事。

三个臭皮匠赛过诸葛亮?

但是,要知道,现在的四班,可今非昔比。

如今,四班全员985。

垫底的都600多分。

这些人趁早培养,想要成事还会难么?

最主要的是,顾言和楚薇薇在。

游戏一出来,估计所有游戏厂商都要麻了。

很多游戏大厂赚钱的套路很简单。

你做的一款游戏刚出现畅销的苗头,他们就会发动最强大的游戏团队,原封不动的抄过来,然后疯狂打广告。

关键你还告不赢。

可现在,他们麻了,这根本就抄不了。