好一出大戏!
以千万计的生灵直面厮杀,还是近乎全员忘死的争斗,空中爆炸的残躯更是超能烟火大会一般闪耀,地面尸骸残肢的堆积速度堪堪超过同步的邪鬼妖怪“清理”和大型魔法道法对轰造成的破坏速度,局部区域才这一会儿就积到影响战事了。
这条两界的交界线——至关重要的伏笔——以后便是叹息谷,两边主角团日后来此淘金,定然要折损人手留下刻骨铭心回忆。
比如一团灰雾的残余裹挟着重伤大妖鬼王被太一神证宗法强行震封于下方中段谷底汇聚的尸骸血河积累超出后被双方玩魂、血、诡的控着互吃拼斗到两厢败亡之地,叠这么多buff,“陪葬”的好东西也不少,当给主角团的死劫正正好好。
当然,这一处系统并无插手,如此进了名单倒是让他俩都多看了一眼。
“给你家的吧?”
这种死地,去的早了就是必死局面,在后期也是大凶之地,除非他俩脸都不要了提前给她们安排位格够的保命设计,倘非嗜赌就必须得混进队伍陪同了。
在双方主神位由于各自串场的大家都没几个就位而提前均被创世明令禁足之时,此处便是这条死线上的穴眼。
“不急,也许还有更6的呢。”
个体的存亡仅是足以在北太向南牵动赤道附近沉平层向北掀起阿留申地皮的狂烈飓风下的恒河之沙,不用说眨眼不见了,能否存留完整都是问题——死去的魂灵太多,已经突破双方各自默契地辅助控魂者提前设下的壁垒,滚滚洪流冲击在高层在创世临下宣讲动员时便请来的帷帐上,附近的空间都齐齐震颤着悲鸣,仿佛世界在为自己的孩子们哀伤,创世所划线后的预备队都为之震骇,却也没有脱逃者。
上下四路的战线都没有任何变化,贴着天顶的看的最清楚,哪怕才刚开打几分钟,结局都已然注定——不止成败,连局势都要靠两位至尊的胜负来定了。
占着权势又看清了局势的那一批,便抽着退下来休整的间隙把启用对应计划对策的信号发回内地,接着继续上场搏命。
“是呀,只有真正死到临头了,所谓的改变才会起效。”
将茶水一饮而尽的舰长咂摸下嘴吐气如斯,仍晃悠自己杯盏的博士并不做声,视线流转在他们下、高天上的那些家伙们身上。