第195章 技能创设

而虚实权柄其实是一个涵盖极多概念的权柄,包括最基本的将物品从实物变成虚拟数据,再从数据还原回实物;包括从幻想中创造全新的实物;甚至由于虚实的对应转换关系,还扩展延伸到矛盾双方互相转换的概念,一如表里世界的翻转切换……

如果说本源世界的唯心主义是‘人类认识之树上开出的一朵不结果的花’,那么在这个奇幻的异世界,唯心主义则因为虚实权柄而成为现实。

目前,莉亚的力量还不足以完全掌控整个权柄,在丢失的世界意识碎片被重新净化回归之前,他们只能徐徐图之,先从物品(包括玩家身体)的虚实转换开始掌握一个个概念(功能)。

至于创设技能,这倒并不是一件很难的事情。

在这个“游戏”里,作为系统的世界意识碎片莉亚要创设技能有两种可能性。

一种就是自下而上地利用劳动人民的智慧。无论是普通人还是超凡者,都在日常不断的实践中精益求精,打磨自身的‘技能’,力求用最省事的做法,达到最好的效果。莉亚只需要选中自己阵营里那个最具有代表性、最贴近玩家实力的‘导师’,通过锚点复制‘导师’施展技能时操控身体的‘意识’和完成该技能所需的身体素质要求即可形成技能模板。

另一种,就是自上而下通过世界或权柄力量的恩赐,比如德鲁伊的净化术。

在有了虚实权柄之后,莉亚就可以把自己能够控制的这部分概念,生成相对应的技能,而某些需要实际演练才能被‘记录’的动作,则有伊亚利恩这个最好的模特在。

【刺客-世界流派】的技能,就是这么被‘创造’出来的。

然而有点可惜的是,莉亚无法从玩家那边反向‘记录’技能。

这是因为玩家们是来自于异世界的一部分灵魂,他们终究归属于本源世界的世界意识。

作为濒死的世界意识,莉亚早在一切计划开始之前就与本源世界的世界意识达成了协议,她能借用莫驭,并可以借用玩家们的一点精神力量供给自身,也能通过锚点读取玩家们戴上VR眼镜进入游戏后的思绪,但无法接入玩家自身的记忆与深层思维——那都是属于本源世界的世界意识的东西。

需要复制深层意识的神经信号才能记录的‘技能’,自然也在限制之列。

但问题也不大,要是有什么非得复制不可的技能,还可以曲线救国,先教会NPC,再从NPC那边复制就行了。