天赋:【反骨】
等级:SSS
效果:无视束缚、控制技能类效果,不论增益还是负面效果,都无法加诸已身。
被束缚、控制、负面效果、伤害每命中一次,自身叠加一层【反骨】,所有状态提升6%,持续1分钟,可叠加10次。
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替身:【狂骨龙脊】
等级:SSS级
力量:420(普通人10)
敏捷:250
智力:0
防御:350
生命值:
能量:(250/550)
能量恢复速度:每半小时恢复1点。
成长:180
行动距离:0米
【融合】:【狂骨龙脊】与宿主处于【融合】状态,属性100%叠加,并瞬间改造全身骨骼,每分钟消耗1点能量。
【浓缩】:因为【狂骨龙脊】力量凝聚,故而不受【超高负荷状态】影响。
【玉骨】:浑身骨骼被改造为【玉骨】之后,可从身体任何部位伸出,进行攻击或者防御,可塑造为任何形态。需额外消耗能量。
【龙脊之舞】:【狂骨龙脊】可从宿主脊骨处抽出,与鞭子或者枪矛类型武器融合,融合之后每分钟额外消耗2点能量。
【花天狂骨铠甲】:宿主获得30%免伤(任何类型伤害),并且可以和铠甲类型防具百分百融合。【铠甲】背后可延伸出【骨翼】,可在空中短暂的滑翔。
每次受到伤害,叠加一层【狂意】。持续一分钟,最多叠加10层。
【狂意】:攻击力提升5%,敏捷提升3%,防御提升1%。
消耗:50点能量,并且之后每分钟消耗2点能量。
冷却:一分钟。
【十指骨弹】:将手指骨用【狂意】凝练为【破魔骨弹】,飞射出去,对目标造成100-500点真实伤害。
消耗:1-3点能量。
冷却时间:一分钟凝练一枚【破魔骨弹】,最多储存十枚。
【万骨冢】:【狂意】爆发,瞬间从体内刺出大量骨头,朝着方圆百米内所有区域进行持续性攻击,并且宿主可融入骨头之中,进行移动。