"感觉游戏的剧情好复杂啊!"
"是啊,我刚刚玩到布克被发现假牧羊人的身份,整个人都是懵逼的。"
"所以假牧羊人指的是布克,羊羔就是要救的少女伊丽莎白了?但为什么整个天空之城里面,全都贴满了信息。"
"还有那一对让布克猜硬币的兄妹,应该就是之前划船的那对兄妹吧?虽然那时候没露脸,但声音一模一样啊!"
"我也感觉很像,但布克是乘坐火箭筒舱才来到天空之城的,他们是怎么来的?"
"还有那個康姆斯托克,好像对于布克的过去非常了解,甚至早知道他会去救伊丽莎白啊!"
"所以会不会布克其实早就已经穿越了?天空之城是平行世界?要不然一开始游戏也不会出现那一行字幕了。"
"不是没有可能啊!嗦尼那边做了个"魔法之地",讲的就是有关于异世界题材,那启明星游戏这么一搞也很正常啊,毕竟从宣发的各个阶段,似乎启明星游戏就是瞄准着嗦尼去的。"
"你们想的太多了,启明星这款游戏可是先立项的,不过剧情虽然暂时搞不明白,但至少比"魔法之地"里面的巨婴女主要好的多。"
"哈哈,的确我本以为"求生者2"已经足够拉垮了,但没想到还有高手!"
"不过有一说一,生化奇兵无限这游戏的玩法,虽然比"魔法之地"的丢石子要有趣一点,可实际上体验也没有多少惊艳的感觉啊。"
"魔法能控制机械倒是挺好玩的,但也不算是什么首创,而且战斗系统目前来看,尽管有rpg的元素可感觉很简单,玩不出什么花样,倒是美术风格简直是神!"
"没错!游戏的美术效果,简直是太赞了!尤其是第一次战斗的时候,明明画面非常暴力,可配合着卡通美术的风格,却有一种说不出来的惊艳感,冲击力实在是太过于强烈了。"
尽管距离游戏上线的时间,才不过一个多小时。
但各大相关的游戏社区,还有论坛里面。
玩家们都是一边游玩,一边聊着对游戏的看法。
这也是大多数玩家会首发游戏的原因之一。
除了能够最先体验到自己想要玩游戏的游戏外。
能够跟志同道合的玩家,一起探讨这也是很重要的一点。
尤其是相比于以往,移动互联网加上智能手机,不用跟以前一样还要专门用电脑去发帖。
这种交流的门槛也降低了无数倍。
玩家们完全能够一边玩游戏,一边用手机聊自己想要探讨的话题。
甚至还能够顺手拍两张游戏里面的画面。
而《生化奇兵:无限》,相比于此前的塞尔达传说,显然它的开局就没有想的那么美好了。
从游戏的玩法上面,它没有像是塞尔达传说那样,有着一眼看去就要溢出屏幕的游戏性。
这就是一款很普通的fps类型游戏,哪怕里面加入了所谓的魔药设定。
可却也没有多么丰富的bd,甚至某种角度来说,它的战斗系统可以称得上简陋两个字。
同时游戏看起来,仿佛跟塞尔达传说的主线没有太大差别。
只不过一个是剑士救公主,一个是私家侦探为了还债救小女孩。
可后者除了这一条主线外,还挖了无数个坑,将各种各样的疑惑埋进了玩家的脑海中。
就差直接在玩家耳边大喊,这个故事不是你想的那么简单,背后还有隐藏着的大秘密一样。
后续这些困惑,能不能够得到一个完美且合理的解释,现在的玩家们不清楚。
但至少就目前,让无数问题困扰着的他们,游戏体验可算不上太好。
唯一让所有玩家,都感觉到惊艳的地方。
大概就是游戏的美术了。
尽管nx的机能的确上不得台面。
可没有使用开放的无缝世界,变成了一本道式的线程玩法。
让生化奇兵的美术表现,充满了魅力。
这也是许多玩家能耐着性子玩下去的最主要原因。
当然,除了这些玩家外。
同样也有不少失望的玩家。
毕竟相较于曾经的塞尔达传说,这一次生化奇兵无限的开局,着实是让那些抱有期待的人有些失落了。
…………
网上,有关于《生化奇兵:无限》的讨论,正在如火如荼地进行着。
不过对此陈旭也没有太过关注了。
毕竟游戏上线前,不管是找统子的bug,还是钻研统子的漏洞。
又或者偷偷将开发成本,转移到同步开发的大表哥身上。
这些他已经做到自己的极致了。
剩下的就是静静等待生化奇兵,本身能够绽放出多璀璨的光芒了。
在这期间,他与其操心这些事情,还不如研究研究会所里面,新来的几个技师手活到底怎么样。
但陈旭没有多关注。
位于嗦尼内的基恩瑞姆,可谓是无时无刻不在关注。
尽管他玩不懂游戏,可玩家评论他还是能看懂的。
每隔一分钟,他就要在几个知名的游戏论坛跟社区里面,按一下键盘上的f5。
“好!好!好!”
“大家一起烂!你们也烂一点!”