第一百八十四章 这血条消失的感觉,可太熟悉了!(求订阅)

一个"危",一个"死"。

贯彻着他既快乐,又痛苦的回忆。

这个艾尔登法环也是那种类型?

原本纯粹期待的心情,现在已经变成了忐忑。

前方试玩区域的声音,依旧是此起彼伏且充满了感情。

而且随着越来越多玩家出来,并且被外面等排队等待的人进行询问。

所有人基本上已经确定了一件事情。

那就是这款名为"艾尔登法环"的游戏,很有可能是一款无缝大世界的"狼类"游戏。

但主角性能却要比当初的只狼弱无数倍。

没办法拼刀,甚至有精力条限制,而且敌人也没有处决条,必须要将敌人的血条清空才行。

甚至就目前所有人的情报里面,只有一个人打到了游戏中的第四个boss,一个名为飞龙亚基尔的巨龙。

绝大多数的玩家都卡在了一个名为接肢贵族,以及一个叫大树守卫的boss上。

前面的人越来越少,很快就轮到了麦克斯。

这一次推出的展会试玩版,主要就是为了给玩家展示游戏中的boss战。

毕竟每个玩家的试玩时间有限,开放区域地图给玩家进行探索,显然不是太合适。

所以这算是一个特供的版本,玩家直接通过赐福点选择挑战boss,然后会直接传送到该boss所在区域的房间前。

击败一个boss后,玩家可以直接在临时的赐福点补全状态,选择传送至下一个boss区域前。

至于血瓶的话,只有初始三个红瓶,且没有经过强化。

满打满算,正好能凑够2.3条血。

同时在试玩版里面,陈旭也专门开放了一个局域网,算是用于测试游戏里面的白魂系统。

这也算是魂类游戏的一个特色了。

从跑图的节奏上面来说,拥有精力条且没有钩锁机制,魂游没有只狼那样快。

尽管法环里面有灵马,但地图也大了。

所以这种白魂的设定,主要也是为了让玩家,能够驱散一些孤独感。

毕竟跟塞尔达传说不太一样,魂类游戏的背景太过黑暗压抑了。

只不过在某些特定的情况下,

这种白魂机制,带来的就不仅仅只是驱散孤独的作用了。

“这是什么鬼东西啊!”

麦克斯的眼睛瞪的老大。

第一个出场的名为葛瑞克的boss,算是让他知道,为什么大部分玩家基本都卡在第二以及第三个boss。

因为这个boss,基本上就属于一个闹着玩的教学boss。

让他明白游戏的一些基础机制,例如跳劈、盾反之类的。

但在他选择传送到第二个boss区域后。

眼前的场景就让他愣助了。

场景里面满满都是红色的血迹,同时还有一个白色魂体在无助的满地打滚。

然后在麦克斯的注视下,那个白色魂体仿佛被什么东西刺中了一样,忽然就僵在了原地很有节奏的抽搐了两下,颓然倒下化作地上的一摊鲜血。

靠近后,麦克斯发现这些鲜血,全都是可以进行互动的。

也就是说方才的白魂,同样是现场试玩的玩家。

这些血液就是那些试玩玩家们存在过的证明。

这让麦克斯想到了一个梗。

你的死状超乎你的想象!

还没打,光这眼前的场景,已经让他感受到极大的压迫感了。

“问题不大,好歹我也是曾经通关过只狼双难得"高端"玩家!”

深深吸了口气,麦克斯在赐福点,选择进行自我鼓励,接着向前迈步开启boss战。

进入到仇恨区域,下一秒一个巨物从天而降。

【"接肢"贵族后裔】

屏幕上显示出了boss的名字,以及长长的血条。

除了人面之外,这只蜘蛛一样的boss还有着很多的手,每只手上都抓着武器与盾牌。

同时伴随这只蜘蛛一样怪物的嘶吼,游戏中boss战的背景音乐响起。

低沉若有若无的吟唱以及管弦乐跟大提琴,营造出了一种史诗感,让游戏中的麦克斯瞬间感觉燃了起来。

尤其是配合着周围的场景,让麦克斯又想到了当初体验只狼时的那种感觉。

那时候受苦虽然受苦,可不得不说打boss的体验,绝对是一绝的。

最后跟全盛时一心在芦苇地的较量,更是足以成为他心目中最经典的一场boss战。

而眼下的法环,尽管这个boss,没有一心那样给人震撼人心的惊艳感。

可这种气氛,他只能说味道的确对了。

当然这个念头,只存在了一瞬间。

因为下一秒,还当自己是那个杀穿苇名城忍者的麦克斯,下意识就忘记了精力条的设定。

连续的挥砍进攻,将精力条全部消耗一空。

而后面对boss的连续突刺攻击,麦克斯就仿佛是路边上被踩死的一只蚂蚁一样。

瞬间化作地上的一滩鲜血,为这一次的试玩体验再次增添了一种全新的死法,同时也刷新了试玩体验里第二关boss的最速死亡记录。

“这感觉的确回来了啊!”

麦克斯感慨一声。

boss强不强,游戏难不难,他还不清楚。

可这血条消失的速度,他太熟悉了。