第11章 白骨勇士

术士职业本身对移动速度的需求并不高,但对我来说,15%的移动速度加成,却可以更快地做出各种走位,增加战场上的存活率。

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当下便将风灵之杖换上,填补了自己原先武器栏的空缺。

而落花雨则是得到了一个增加移速的箭筒,想必这个任务的奖励都是相同系列的。

“我先休息去了。”她睡眼朦胧地朝我招了招手,在我点头的瞬间,身形消失在了月光中。

时间已经来到了12点,我却毫无睡意,打算继续在《国度》徘徊一会。

眼前穿蓑衣的老头已是一心扑在那把星辰斧上,不再理会我,想必任务也就到此为止了,当下也只能略感无趣地推门而出。

打开技能面板,到达十级之后,系统开放了技能点系统,每升一级对应一点技能点,可以用来强化技能,增加技能搭配的丰富性。

术士的传统玩法是阵法流加点,将毒阵以及冰阵各点五级是最佳选择,只是我不想趋之若鹜,反倒是10级刚学会的技能“亡灵召唤”引起了我的几分兴致。

将视线移至那个幽暗的图标上方,屏幕上出现了有关技能的介绍。

技能名称:亡灵召唤

等级:1

效果:基于术士自身属性召唤出相应的亡灵生物(当前数目:1),在亡灵生物阵亡的300s内无法重复进行召唤。

根据官网资料以及论坛中玩家的评论,大部分人都把这个技能视为鸡肋,传统意义的术士主打阵法控场,召唤出的亡灵无非是作为仇恨转移的对象。

但是我有不同的想法,将为数不多的10点技能点全部加上,刚好可以召唤出两只亡灵生物。

经过了一番简短的读条,视野内缓缓升腾起两具眼神空洞的白骨。

名称:白骨勇士(1阶亡灵召唤物)

等级:11

攻击:20-27

防御:30-35

血量:250

简介:利用术士一脉相承的法术召唤出的亡灵生物,不具有自主活动意识。