在家没有制造附魔卡,而是进行着火焰控制练习,一次性提升太多伤害增加的同时会造成控制力变差。
这是感悟没有全部落实的表现。
而喷火龙一如既往的钻入了竞技场进行战场模拟厮杀,才结束的战争模式给了它很好的战场。
一连5天的练习,陈逸才再次前往竞技场。
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【火之意境LV46→火之意境LV47所需23w铜币】
【是/否支付】
......
【火之意境LV49→火之意境LV50所需40w铜币】
【是/否支付】
需要的铜币比预料之中少了一些。
比之前更多关于火的感悟出现。
同时新的抉择点出现。
【叮!火之意境LV50,从下方选择一个方向发展】
①狂徒:火元素亲和+25
②逆转:水元素亲和+40、冰元素亲和+40,火焰变成吸收温度的冰焰
③平衡:火生土,土元素亲和增加101点
意境类每50级是一道门槛。
拿剑客举例子。
剑客到诞生剑意,同样是50级。
如果说有点天赋的存在,都能突破到剑意这个阶段。
那么剑意达到50级之后就是一次筛选。
筛选掉所有不符合条件的存在。
想要继续突破需要天赋、机遇、才情......
可遇不可求!
元素类意境同样如此。
这种时候就会出现不同的选择。
平衡;
从火元素亲和演变出土元素亲和,再从土元素演变出金元素。
火生土,土生金,金生水,水生木,木生火。
成功从单一的元素意境变成五行意境,也是变强的一条道路。
逆转;
通过物极必反,从炙热转变为寒冷。
但因为两者之间没有很好的中和方法,其效果并不如五行强大。
所以选择的人并不多。
而狂徒的意思很简单;
意境并不是尽头。
弱水三千我只取一瓢,但...
一念通神!