·保护罩直径500米,对原住民为实质存在,保护罩护甲500、血量。
·当前房屋:100
·搭建房屋
·晋升2级领土前提条件——房屋数量(100/50)、子民数量(178/100)
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「以满足2级领土条件,是/否晋升」
随着陈逸点击是,保护罩进一步扩展。
直径来到了700米,没有战争迷雾的区域进一步变大。
「2级领土」
·保护罩直径700米,对原住民为实质存在,保护罩护甲700、血量。
·当前房屋:100
·搭建房屋
·食物制造
·子民击杀野兽,领主获得对应野兽10%的积分
·晋升3级领土前提条件——房屋数量(100/500)、子民数量(178/1000)
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陈逸点击食物制造。
对应的投影弹开选项;
制造200份子民食物,需要消耗一瓶【300ml高能营养液】。
到这里,陈逸基本摸清了节目组的想法。
首先给每一个参赛者安插一个弱点,也就是领土核心。
看似公平,实则是为了拖累强者。
就算陈逸在领土核心周围构建保护结界,依旧有被人打破的可能。
只需要两名科技侧的参赛者,理论上就能让任何一个人淘汰出局。
一人吸引注意力,一人破坏。
当然,这是最理想的设想。
实际可能会出现其他变数,比如两个人一起被秒了。
这个时候就轮到第二个限制,也就是战争迷雾出场。
战争迷雾成为了参赛者弱势方的天然保护,否定了参赛者中强者开局就清场的可能。
陈逸很难在迷雾中找到其他参赛者的位置。
但又不能什么都不做。
那么在这种条件下,就只能按照游戏规则的那般,升级领土,召集子民。
然后第三个限制来了,那就是食物。
为了防止一部分人快速积累优势,不断的扩大领土面积、收割子民。
节目组禁止参赛者吃自带的食物,又限制了宝箱开出营养液的概率。
随着人口越多,对食物的缺口会非常之大。
如果不给,按照设定的逻辑,这些子民很有可能会背刺领主。
偏偏子民数量,又是升级领土的前提条件之一。