毕竟从他到目前为止所收集到的信息来看,玩家最早降临这个大陆,或者说游戏系统最早出现在这个异世界的时间点,应该就是百年前的神战。
按照永恒之手的人的说法,神战的真相是光明神、战神、兽神、龙神、大地之母等外来神只,对大陆本土的神只发起了挑战,试图推翻永恒之主的统治,瓜分祂的神职。
而所谓的神眷者们,也是作为这些外来神只的忠实信徒首次在大陆上亮相的。
再结合玩家在进入游戏之后,都会被划分到某个神只的阵营里,作为领主还能够收集手下领民的信仰之力。
罗宾相当怀疑,他们这些从不同星球被拉入游戏的玩家,其实就是光明神等外来神只增强自己实力的手段之一。
毕竟在玩家降临大陆之前,这里的土着势力所信仰的基本上都是永恒之主及其手下的从神们,外来神只不知道是觉得麻烦,还是没有办法直接诱使他们改变信仰,这才把主意打到了他们这些玩家的身上。
毕竟这片大陆的生产力水平并不高,因此,只要他们这些玩家能够以光明神等外来神只的神眷者的身份出现,并在游戏系统的帮助下建立起一个强大兴盛的领地,必然会吸引很多普通的民众来到玩家的领地定居。
而玩家们因为初始阵营的原因,再加上所召唤的兵种都是出自相应神只的力量,在潜移默化中不知不觉的就会对相应的神只献上自己的信仰之力。
就罗宾所知道的,有许多进入游戏十几年甚至几十年的老玩家,现在都已经习惯了在这片异大陆上的生活,并且因为在神庙中供奉几位主神的神像能够切实的为领地带来许多增益效果,因此已经开始发自内心的信仰起了这些神只。
还有一些玩家,原本自身并不信奉任何神只,但是在当上领主之后,因为手下的领民有着虔诚的信仰,为了稳固自己的统治、提高领民们的忠诚度,也不得不假装自己同样信仰这些神只,久而久之弄假成真,也真正的变成了这些神只的信徒。
基于以上的这些猜测,罗宾怀疑,游戏系统其实也是这几位外来的神只搞出来的。
虽然走科技风的游戏系统似乎跟这些古老的神只有些不搭噶,但游戏系统从一开始就偏向这几位主神却是肯定的。
否则根本不需要抽取所谓的阵营,完全可以让玩家自由发展。